Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen
Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony ihr unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und eine von Bend Studio. Während kein Studio geschlossen wird, bewertet Sony seine Herangehensweise an Live-Service-Spiele.
Sonys Ausflug in den Live-Service-Markt war ungleichmäßig. Der durchschlagende Erfolg von Helldivers 2, einem PlayStation Studios Record-Breaker, steht in starkem Kontrast zu den Fehlern anderer Unternehmungen, vor allem Concord, das nach einer katastrophal kurzen Lebensdauer aufgrund von niedrigen Spielern geschlossen wurde. Dies folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sogar seine Vorbehalte über die aggressive Live-Service-Strategie von Sony.
Kevin McAllister, Community -Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans über Twitter und erklärte ihr anhaltendes Engagement für die Entwicklung von "coolen Sachen". Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (PC -Veröffentlichung im Jahr 2021).
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen, die von den Triumph von Helldivers 2 und dem Versagen von Concord gelernt wurden. Hiroki Totoki, COO und CFO von Sony, betonten die Notwendigkeit früherer Benutzertests und interner Bewertungen, um potenzielle Probleme vor dem Start zu identifizieren und anzugehen. Er zitierte auch Sonys "Siled Organization" und Concords unglückliches Release -Fenster, was möglicherweise zu Markt kannibalisierten, die Faktoren zu seinem Versagen beitragen. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR, betonte weiter, wie wichtig es ist, diese Lektionen in den Studios zu teilen, um die zukünftige Entwicklung und das Live-Service-Management zu verbessern.
Zu den zukünftigen Live-Service-Plänen von Sony gehören Titel von Bungie (Marathon), Guerilla (Horizon Online) und Haven Studio (Fairgame $). Das Unternehmen strebt ein ausgeglichenes Portfolio an und kombiniert seine Stärken in Einzelspielern mit kalkulierten Risiken in der Live-Service-Arena.
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