Bend Studio Dev dit 'Nous prévoyons toujours de créer une annulation de service cool après Sony en direct
Bend Studio, le développeur derrière Days Gone, reste déterminé à créer de nouveaux projets passionnants malgré l'annulation de Sony de leur jeu à service en direct inopiné. Cela fait suite à la récente décision de Sony de supprimer deux titres à service en direct inopiné, un jeu dieu de la guerre de Bluepoint Games, et un autre de Bend Studio. Bien qu'aucun des deux studio ne soit fermé, Sony réévalue son approche des jeux de service en direct.
L'incursion de Sony sur le marché du service en direct a été inégale. Le succès retentissant de Helldivers 2, un briseur de disques de PlayStation Studios, contraste fortement avec les échecs d'autres entreprises, notamment Concord, qui a été arrêté après une durée de vie désastreusement courte en raison de faibles numéros de joueurs. Cela a suivi l'annulation du projet multijoueur The Last of Us Multiplayer de Naughty Dog. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a même exprimé ses réserves sur la stratégie agressive de service en direct de Sony.
Kevin McAllister, directeur communautaire de Bend Studio, a rassuré les fans via Twitter, déclarant leur engagement continu à développer des "trucs sympas". Leur dernière version a disparu en 2019 (version PC en 2021).
L'appel financier de Sony a mis en lumière les leçons apprises du triomphe de Helldivers 2 et de l'échec de Concord. Hiroki Totoki, président de Sony, COO et CFO, a souligné la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes pour identifier et résoudre les problèmes potentiels avant le lancement. Il a également cité "Organization Sized Organization" de Sony et la fenêtre de libération malheureuse de Concord, conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché, en tant que facteurs contributifs à son échec. Sadahiko Hayakawa, vice-président directeur des finances et IR, a en outre souligné l'importance de partager ces leçons à travers les studios pour améliorer le développement futur et la gestion du service en direct.
Les futurs plans de service en direct de Sony incluent des titres de Bungie (Marathon), de la guérilla (Horizon Online) et Haven Studio (Fairgame $). La société vise un portefeuille équilibré, combinant ses forces dans des jeux solo avec des risques calculés dans l'arène en direct.
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