Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live
Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых проектов, несмотря на отмену Sony в их необъявленной игре в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных титулов живого обслуживания, один из которых, как сообщается, игра God of War из Bluepoint Games, а другой из Bend Studio. Хотя ни одна студия не будет закрыта, Sony переоценивает свой подход к играм в прямом эфире.
Набег Sony на рынок живого обслуживания был неровным. Громкий успех Helldivers 2, рекордного разрыва PlayStation Studios, резко контрастирует с неудачами других предприятий, в частности, Concord, который был закрыт после катастрофического срока службы из-за низких номеров игроков. Это последовало за отменой Naughty Dog's The Last из Multiplayer Project. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивной стратегии живого обслуживания Sony.
Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив о своей постоянной приверженности разработке «крутых вещей». Их последний релиз был дни в 2019 году (выпуск ПК в 2021 году).
Финансовый призыв Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из Triumph, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренних оценках для выявления и решения потенциальных проблем до запуска. Он также процитировал «Организацию Sony» и «Окно Конкорда», что потенциально приводит к рыночной каннибализации, в качестве факторов его провалов. Садахико Хаякава, старший вице-президент по финансам и IR, еще больше подчеркнул важность обмена этими уроками в студиях для улучшения будущего развития и управления живыми услугами.
Будущие планы Sony по живым услугам включают названия от Bungie (Marathon), Guerrilla (Horizon Online) и Haven Studio (Fairgame $). Компания стремится к сбалансированному портфелю, объединяя свои сильные стороны в однопользовательских играх с расчетными рисками на арене живого обслуживания.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.