Bend Studio Dev說:“我們仍計劃在Sony Live Service取消後創建涼爽的S ** t'

Feb 28,25

Days Beand Beand Beand Studio,盡管索尼取消了他們未經宣布的現場服務遊戲,但仍致力於創建令人興奮的新項目。這是在索尼最近決定取消兩個未經宣布的現場服務冠軍,據報道是藍調遊戲中的一場戰神遊戲,另一個是本德工作室。盡管兩家工作室都不會關閉,但索尼正在重新評估其現場服務遊戲的方法。

索尼進入現場服務市場的嚐試不平衡。 PlayStation Studios紀錄的紀錄的Helldivers 2取得了巨大的成功與其他企業的失敗形成鮮明對比,最著名的是康科德(Concord),由於球員人數較低,造成災難性的壽命很短。這是在取消了頑皮狗的最後一個多人遊戲項目之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida甚至對索尼積極的現場服務策略表示保留。

Bend Studio的社區經理Kevin McAllister通過Twitter向粉絲保證,並表示他們繼續致力於開發“很酷的東西”。他們的最後發行是2019年的《 Day》(PC在2021年發行)。

索尼的財務電話揭示了從Helldivers 2的勝利和康科德的失敗中學到的教訓。索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki強調了對早期用戶測試和內部評估的需求,以在發布前識別和解決潛在的問題。他還列舉了索尼的“孤立組織”和康科德的不幸發布窗口,可能導致市場蠶食,這是其失敗的因素。金融和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa進一步強調了在工作室中分享這些課程以改善未來發展和現場服務管理的重要性。

索尼的未來現場服務計劃包括Bungie(馬拉鬆),遊擊隊(Horizo​​n Online)和Haven Studio(Fairgame $)的頭銜。該公司的目標是平衡投資組合,在單人遊戲中的優勢結合了現場服務領域的風險。

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