Bend Studio Dev dice 'Todavía planeamos crear una buena s ** t' después de la cancelación del servicio en vivo de Sony

Feb 28,25

Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes a pesar de la cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos títulos de servicio en vivo no anunciado, uno, según los informes, un juego de God of War de los juegos de BluePoint y otro de Bend Studio. Si bien ninguno de los estudios estará cerrado, Sony reevalúa su enfoque para los juegos de servicio en vivo.

La incursión de Sony en el mercado de servicios en vivo ha sido desigual. El rotundo éxito de Helldivers 2, un récord de PlayStation Studios, contrasta con los fallas de otras empresas, especialmente Concord, que se cerró después de una vida útil desastrosamente corta debido a los bajos números de jugadores. Esto siguió a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre la agresiva estrategia de servicio en vivo de Sony.

El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos a través de Twitter, indicando su continuo compromiso de desarrollar "cosas geniales". Su último lanzamiento fue Days Gone en 2019 (lanzamiento de PC en 2021).

La llamada financiera de Sony arrojó luz sobre las lecciones aprendidas del triunfo de HellDivers 2 y el fracaso de Concord. Hiroki Totoki, presidente de Sony, COO y CFO, destacó la necesidad de pruebas de usuario anteriores y evaluaciones internas para identificar y abordar posibles problemas antes del lanzamiento. También citó la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord, que potencialmente conduce a la canibalización del mercado, como factores contribuyentes a su fracaso. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior de finanzas e IR, enfatizó aún más la importancia de compartir estas lecciones en los estudios para mejorar el desarrollo futuro y la gestión de servicios en vivo.

Los futuros planes de servicio en vivo de Sony incluyen títulos de Bungie (Maratón), Guerrilla (Horizon Online) y Haven Studio (FairGame $). La compañía apunta a una cartera equilibrada, que combina sus fortalezas en juegos para un solo jugador con riesgos calculados en el campo de servicio en vivo.

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