Bend Studio Dev dice 'Todavía planeamos crear una buena s ** t' después de la cancelación del servicio en vivo de Sony
Bend Studio, el desarrollador detrás de Days Gone, sigue comprometido a crear nuevos proyectos emocionantes a pesar de la cancelación de Sony de su juego de servicio en vivo sin previo aviso. Esto sigue a la reciente decisión de Sony de desechar dos títulos de servicio en vivo no anunciado, uno, según los informes, un juego de God of War de los juegos de BluePoint y otro de Bend Studio. Si bien ninguno de los estudios estará cerrado, Sony reevalúa su enfoque para los juegos de servicio en vivo.
La incursión de Sony en el mercado de servicios en vivo ha sido desigual. El rotundo éxito de Helldivers 2, un récord de PlayStation Studios, contrasta con los fallas de otras empresas, especialmente Concord, que se cerró después de una vida útil desastrosamente corta debido a los bajos números de jugadores. Esto siguió a la cancelación del proyecto multijugador de Naughty Dog The Last of Us. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, incluso expresó sus reservas sobre la agresiva estrategia de servicio en vivo de Sony.
El gerente comunitario de Bend Studio, Kevin McAllister, tranquilizó a los fanáticos a través de Twitter, indicando su continuo compromiso de desarrollar "cosas geniales". Su último lanzamiento fue Days Gone en 2019 (lanzamiento de PC en 2021).
La llamada financiera de Sony arrojó luz sobre las lecciones aprendidas del triunfo de HellDivers 2 y el fracaso de Concord. Hiroki Totoki, presidente de Sony, COO y CFO, destacó la necesidad de pruebas de usuario anteriores y evaluaciones internas para identificar y abordar posibles problemas antes del lanzamiento. También citó la "Organización Sailed" de Sony y la desafortunada ventana de lanzamiento de Concord, que potencialmente conduce a la canibalización del mercado, como factores contribuyentes a su fracaso. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior de finanzas e IR, enfatizó aún más la importancia de compartir estas lecciones en los estudios para mejorar el desarrollo futuro y la gestión de servicios en vivo.
Los futuros planes de servicio en vivo de Sony incluyen títulos de Bungie (Maratón), Guerrilla (Horizon Online) y Haven Studio (FairGame $). La compañía apunta a una cartera equilibrada, que combina sus fortalezas en juegos para un solo jugador con riesgos calculados en el campo de servicio en vivo.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.