Elden Ring's Nightriign enthüllt dynamische, sich entwickelnde Karte
Elden Ring Nightreichign: Eine roguelische Wendung bei der Erkundung
Der Regisseur Junya Ishizaki hat kürzlich bedeutende Änderungen an der Karte von Elden Ring Nightreichn vorgestellt. Das Spiel bietet prozedural erzeugte Vulkane, Sümpfe und Wälder und verändert die Landschaft mit jedem Durchspiel dramatisch. Ishizaki beschrieb die Karte als "gigantischen Dungeon", die wiederholte Erkundungen und abwechslungsreiche Gameplay -Erlebnisse förderte.
"Wir wollten, dass sich die Karte selbst wie ein gigantischer Dungeon fühlt und es den Spielern ermöglicht, sie jedes Mal auf neue Weise zu erforschen. Am Ende des dritten Tages im Spiel müssen die Spieler einen Chef für das Gesicht wählen." - Junya Ishizaki
Ein Schlüsselelement ist die Boss-Auswahl am Ende des dritten Tages im Spiel. Diese strategische Wahl zwingt die Spieler, ihren Ansatz zu planen und potenziell bestimmte Standorte zu priorisieren, um Vorteile gegenüber ihrem auserwählten Gegner zu erzielen.
Bild: uhdpaper.com
"Bei der Auswahl eines Chefs können die Spieler den besten Weg berücksichtigen, sich auf den Kampf vorzubereiten, der ihre Route auf der Karte ändern könnte. Wir wollten den Spielern diese Freiheit geben - zum Beispiel, ich muss giftige Waffen erwerben, um entgegenzuwirken, um entgegenzuwirken Dieser Boss. '" - Junya Ishizaki
Ishizaki stellte klar, dass die roguelischen Elemente keine Trendentscheidung sind, sondern eine Möglichkeit, ein dynamischeres und fokussierteres Rollenspielerlebnis zu schaffen. Die prozedurale Generation "komprimiert" die Erfahrung und führt zu einem ansprechenden Gameplay.
Hauptbild: Whatoplay.com
0 0 Kommentar dazu
-
Apr 15,25"The Last of Us Staffel 2: Erscheinungsdatum und Streaming -Leitfaden" Als eine HBO -Primetime -Show verabschiedet sich (auf Wiedersehen, der weiße Lotus), ein anderer Schritt ins Rampenlicht. Zwei Jahre nach dem Debüt der letzten von uns auf Max ist diese von der Kritik gefeierte Anpassung von Videospielern mit Pedro Pascal und Bella Ramsey auf den mit Spannung erwarteten Zweiter vorbereitet -
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset, -
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis -
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in