Elden Ring的Nightreign揭開了動態,不斷發展的地圖

Feb 20,25

Elden Ring Nightreign:Roguelike Twist on Exploration

導演Junya Ishizaki最近公布了Elden Ring Nightreign的地圖發生重大變化。該遊戲將以過程生成的火山,沼澤和森林為特色,從而極大地改變了每次遊戲的景觀。 Ishizaki將該地圖描述為“巨大的地牢”,鼓勵重複探索和多樣化的遊戲體驗。

“我們希望該地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,允許玩家每次以新的方式探索它。在第三次遊戲日結束時,玩家將需要選擇一個老板。” -Junya Ishizaki

關鍵要素是第三屆遊戲日結束時的老板選擇。這種戰略選擇迫使參與者計劃自己的方法,並有可能優先考慮特定位置,以對其選擇的對手獲得優勢。

Elden Ring Nightreign圖像:uhdpaper.com

“選擇老板後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變地圖上的路線。我們想給玩家自由,例如,決定,'我需要購買有毒的武器以對抗這個老板。'“ - Junya Ishizaki

Ishizaki澄清說,Roguelike元素不是一個趨勢的決定,而是一種創造更具動態和專注的角色扮演體驗的方式。程序一代“壓縮”了體驗,從而產生了更多吸引人的遊戲玩法。

主要圖像:whatoplay.com

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