Nightreign Elden Ring открывает динамическую, развивающуюся карту

Feb 20,25

Elden Ring Nightreign: roguelike Twist on Exploration

Режиссер Джунья Ишизаки недавно обнародовал значительные изменения, вступившие в карту Элдена Ринг Нигтрина. В игре будут представлены процедурно сгенерированные вулканы, болоты и леса, что значительно изменяет ландшафт с каждым прохождением. Ишизаки описал карту как «гигантское подземелье», поощряя повторные исследования и разнообразные впечатления от игрового процесса.

«Мы хотели, чтобы сама карта чувствовала себя как гигантское подземелье, позволяя игрокам каждый раз исследовать ее по-новому. В конце третьего игрового дня игрокам нужно будет выбрать босса, с которым сталкивается лицом». - Junya Ishizaki

Ключевым элементом является выбор босса в конце третьего игрового дня. Этот стратегический выбор заставляет игроков планировать свой подход, потенциально расстанавливая приоритеты в конкретных местах, чтобы получить преимущества против их выбранного противника.

Elden Ring Nightreign Изображение: uhdpaper.com

«При выборе босса игроки могут рассмотреть лучший способ подготовиться к бою, который может изменить их маршрут на карте. Мы хотели дать игрокам эту свободу - например, решая:« Мне нужно приобрести ядовитое оружие, чтобы противостоять этот босс. '" - Junya Ishizaki

Ишизаки пояснил, что элементы Roguelike не являются тенденциями, а скорее способ создать более динамичный и сфокусированный ролевой опыт. Процедурная генерация «сжимает» опыт, что приводит к более привлекательному игровому процессу.

Основное изображение: whatoplay.com

0 0 Комментарий к этому

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.