Monster Hunter Wilds enthüllt neue Startwaffen und Ausrüstung - zuerst IGN
Wenn Sie die Spieler fragen, was sie über die * Monster Hunter * -Serie erregt, werden viele den Nervenkitzel der Herstellung neuer Geräte unter Verwendung von Materialien hervorheben, die aus ihren Jagden gesammelt wurden. Fast jeder Jäger hat die Befriedigung erlebt, eine vollständige Rüstung und eine passende Waffe zusammenzustellen, nachdem er unermüdlich das gleiche Monster verfolgt hat.
Das Konzept der Ausrüstung in der Monster Hunter -Serie ist seit seiner Gründung konsistent geblieben: Besiegen von Monstern und nutzen Sie ihre Kraft, indem sie Geräte aus ihren Überresten herstellen. Die Spieler nutzen ihre Stärke, um beeindruckende Tiere zu besiegen und dann die Fähigkeiten dieser Monster durch verarbeitete Ausrüstung zu übernehmen und ihre eigenen Fähigkeiten zu verbessern.
In einem aufschlussreichen Interview mit IGN hat Monster Hunter Wilds Executive Director und Art Director Kaname Fujioka die Philosophie hinter der Ausrüstung des Spiels erläutert. "Während wir unsere Designpalette erweitert haben, haben wir uns immer auf die Idee konzentriert, dass Sie Rathalos ähneln sollten, wenn Sie Rathalos -Geräte tragen sollten." Die neueste Ausgabe führt neue Monster mit jeweils mit einer eigenen lebendigen Ausrüstung ein. Zum Beispiel, Rompolo, der einem verrückten Wissenschaftler, Sport -Head -Rüstung, ähnelt, erinnert an eine Maske eines Pest -Arztes. Sie können die Rüstung im Hunt -Video unten anzeigen.
Inmitten dieser einzigartigen Monstergeräte -Sets betonen die Entwickler die Bedeutung der Startausrüstung, die Ihr Jäger zu Beginn des Spiels trägt.Fujioka teilt mit: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffenarten von Grund auf neu gestaltet. Dies ist eine Premiere für mich. Früher begannen neue Jäger mit grundlegenden, primitiven Waffen. Aber da der Protagonist in diesem Spiel ein aussagekräftiger Jäger ist, fühlte es sich für sie unangemessen an, dass sie so einfach sind.
Diese Startwaffen werden so gestaltet, dass sie die Erzählung eines erfahrenen Jägers widerspiegeln, um die verbotenen Länder zu erforschen. Tokuda merkt an, dass die Startrüstung gleichermaßen detailliert ist, um die Geschichte zu ergänzen.
"Die Startpanzerung für dieses Spiel heißt The Hope Series", sagt er. "Sein Design ist so auffällig, dass man es während des gesamten Spiels tragen kann, ohne dass es sich fehl am Platz fühlt."
"Wir haben mehr Mühe in die Hope -Serie investiert als jede andere Ausrüstung in diesem Spiel", sagt er. "In früheren Spielen waren die oberen und unteren Körperpanzerung getrennt, und wir konnten kein einzelnes fließendes Kleidungsstück wie einen Mantel schaffen. Aufgrund der Gameplay-Mechanik mussten wir jedes Stück separat behandeln. Aber ich wollte einen nahtlosen Kapuzenmantel erreichen, das wir durch die Widmung bedeutender Ressourcen in Spielen geschafft haben. Wir ermutigen sie mit der Aufnahme von Spielern. Cool."
Es ist ein Privileg, ein Spiel mit Geräten zu beginnen, das von den Entwicklern akribisch hergestellt wurde. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sind so konzipiert, dass sie die Ausrüstung eines angesehenen Sternjägers widerspiegeln. Wir rechnen gespannt darauf, ihre komplizierten Details im letzten Spiel zu erkunden.-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Jan 30,25Jäger freuen sich! Monster Hunter Wilds zeigt neue Inhalte im Februar Open Beta Monster Hunter Wilds: Februar Open Beta erweitert die Jagdmöglichkeiten Machen Sie sich bereit für eine weitere Chance, in die Welt von Monster Hunter Wilds einzutauchen! Ein zweiter Open -Beta -Test ist für die ersten zwei Wochen im Februar geplant, wodurch beide Neuankömmlinge und zurückgebliebene Spieler einen Vorgeschmack auf die Aktion vor dem