Monster Hunter Wilds раскрывает новое стартовое оружие и снаряжение - первое IGN
Если вы спросите игроков, что волнует их в серии * Monster Hunter *, многие из них подчеркивают острые ощущения от создания нового оборудования, используя материалы, собранные из их охоты. Почти каждый охотник испытывал удовлетворение от сборки полного набора брони и подходящего оружия после неустанно преследования одного и того же монстра.
Концепция оборудования в серии Monster Hunter оставалась последовательной с момента его создания: победить монстров и использовать свою силу, создавая оборудование из их останков. Игроки используют свою силу, чтобы победить грозных зверей, а затем применяют способности этих монстров через созданное снаряжение, улучшая свое собственное мастерство.
В проницательном интервью IGN, исполнительный директор Monster Hunter Wilds и арт -директор Канаме Фудзиока подробно рассказал о философии, стоящей за оборудованием игры. «В то время как мы расширили нашу дизайнерскую ассортимент, мы привыкли сосредоточиться на идее, что если вы носите оборудование Раталоса, вы должны напоминать Раталос». Последняя часть представляет новые монстры, каждый из которых со своим ярким оборудованием. Например, Rompopolo, предназначенный для того, чтобы напоминать безумного ученого, спортивного руководителя, напоминающей маску доктора чумы. Вы можете просмотреть набор брони в видео Hunt ниже.
Среди этих уникальных наборов оборудования для монстра разработчики подчеркивают важность стартового оборудования, которое ваш охотник носит в начале игры.Фудзиока делится: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее новые охотники начинались с основного, примитивного оружия. Но, поскольку главный герой в этой игре - выбранная охотника, им было неуместным, чтобы защитить такое простое снаряжение. Я стремился заставить вас почувствовать себя звездой, даже с начальным оборудованием».
Это стартовое оружие создано для того, чтобы отразить повествование опытного охотника, выбранного для изучения запрещенных земель. Tokuda отмечает, что стартовая броня одинаково подробно для дополнения истории.
«Стартовая броня для этой игры называется серией Hope», - заявляет он. «Его дизайн настолько поразительна, что вы могли бы носить его на протяжении всей игры, не чувствуя себя неуместным».
«Мы вложили больше усилий в серию надежды, чем любое другое оборудование в этой игре», - говорит он. «В предыдущих играх верхняя и нижняя броня была отделена, и мы не могли создать ни одного плавного одежды, подобной пальто. Из-за механики геймплея нам пришлось обращаться с каждым произведением отдельно. Но я хотел достичь бесшовного шерсти с капюшоном, которым мы справились, посвящая значительные ресурсы в игре. По прогнозам игроков, они обнаруживают многочисленные варианты оборудования, и мы поощряем их, чтобы экспериментировать с различным вооружением.
Для меня большая честь начать игру с оборудованием, которое было тщательно создано разработчиками. 14 стартового оружия и серия надежды предназначены для того, чтобы отразить передачу выдающегося звездного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого