Sony từ chối thứ tự: phần tiếp theo 1886 do tiếp nhận quan trọng, Dev nói
Sẵn sàng tại người đồng sáng lập của Dawn, Andrea Pessino, gần đây đã tiết lộ rằng Sony đã từ chối phần tiếp theo của tiêu đề PlayStation 4 của họ, The Order: 1886 , trích dẫn sự tiếp nhận quan trọng của trò chơi ban đầu. Mặc dù vậy, Pessino tuyên bố sẵn sàng vào lúc bình minh đã đưa ra một phần tiếp theo hấp dẫn, thậm chí thể hiện sự sẵn sàng chấp nhận các điều khoản không thuận lợi để tạo ra nó.
Nói chuyện với Minnmax, Pessino đã mô tả phần tiếp theo được đề xuất là "đáng kinh ngạc", nói rằng họ sẽ "ký hợp đồng \ []Life Away" để giao nó cho người hâm mộ. The Order: 1886, được phát hành vào năm 2015, tự hào với hình ảnh tuyệt đẹp nhưng đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, bị chỉ trích vì lối chơi hạn chế của nó mặc dù đồ họa ấn tượng của nó.
Pessino thừa nhận mối quan hệ đầy thách thức với Sony trong quá trình phát triển trò chơi gốc. Gặp gỡ những kỳ vọng về đồ họa cao của Sony, được đặt ra bởi các bản demo sớm, tỏ ra khó khăn, dẫn đến những hạn chế về ngân sách và một bản phát hành vội vàng. Mặc dù thừa nhận đây là thông lệ phổ biến cho các nhà phát triển của bên thứ ba, sự căng thẳng kết quả đã ảnh hưởng đến khả năng đàm phán các điều khoản thuận lợi cho phần tiếp theo.
Mặc dù có mối quan hệ căng thẳng này, Pessino xác nhận họ đã đưa ra một phần tiếp theo bất kể. Ông giải thích rằng họ đã sẵn sàng chấp nhận "ngân sách khủng khiếp" và kiểm soát sáng tạo hạn chế, ưu tiên cung cấp phần tiếp theo để đổi nhượng quyền và xây dựng nền tảng mạnh mẽ của nó. Trò chơi gốc đã kết thúc trên một cliffhanger đáng kể, thúc đẩy nhu cầu của người hâm mộ để tiếp tục.
Thật không may, những hy vọng đó cuối cùng đã tan vỡ. Sẵn sàng vào lúc bình minh, hãng phim đằng sau The Order: 1886 , đã bị công ty mẹ Meta đóng cửa vào năm 2024, kết thúc một cách hiệu quả bất kỳ cơ hội nào của phần tiếp theo. Đánh giá của IGN về trò chơi gốc, ghi được 6/10, nêu bật phần trình bày sành điệu của nó nhưng chỉ trích lối chơi hạn chế của nó. Mười năm sau, câu chuyện dang dở vẫn là một sự thất vọng kéo dài cho người hâm mộ.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước