Sony menolak perintah: sekuel 1886 kerana penerimaan kritikal, kata Dev
Sedia di pengasas bersama Dawn, Andrea Pessino, baru-baru ini mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel ke tajuk PlayStation 4 mereka, The Order: 1886 , memetik penerimaan kritikal suam-suam kuku permainan asal. Walaupun demikian, Pessino mendakwa siap pada waktu Dawn menjaringkan sekuel yang menarik, bahkan menyatakan kesediaan untuk menerima syarat yang tidak menguntungkan untuk menciptanya.
Bercakap dengan Minnmax, Pessino menyifatkan sekuel yang dicadangkan sebagai "Incredible," menyatakan mereka akan "menandatangani \ [mereka ]jauh" untuk menyampaikannya kepada peminat. Perintah: 1886, yang dikeluarkan pada tahun 2015, membanggakan visual yang menakjubkan tetapi menerima ulasan bercampur, dikritik kerana permainannya yang terhad walaupun grafiknya yang mengagumkan.
Pessino mengakui hubungan yang mencabar dengan Sony semasa perkembangan permainan asal. Memenuhi harapan grafik Sony yang tinggi, yang ditetapkan oleh demo awal, terbukti sukar, yang membawa kepada kekangan bajet dan pembebasan bergegas. Walaupun mengakui ini adalah amalan biasa bagi pemaju pihak ketiga, ketegangan yang terhasil memberi kesan keupayaan mereka untuk merundingkan istilah yang menggalakkan untuk sekuel.
Walaupun hubungan yang tegang ini, Pessino mengesahkan mereka membuat sekuel tanpa mengira. Beliau menjelaskan bahawa mereka bersedia menerima "bajet yang dahsyat" dan kawalan kreatif yang terhad, mengutamakan menyampaikan sekuel untuk menebus francais dan membina asasnya yang kukuh. Permainan asal menyimpulkan pada penjerat yang ketara, memacu permintaan kipas untuk kesinambungan.
Malangnya, harapan -harapan itu akhirnya putus -putus. Sedia pada waktu subuh, studio di belakang Perintah: 1886 , ditutup oleh syarikat induk Meta pada tahun 2024, dengan berkesan menamatkan peluang sekuel. Kajian IGN mengenai permainan asal, menjaringkan 6/10, menyerlahkan persembahannya yang bergaya tetapi mengkritik permainan yang ketatnya. Sepuluh tahun kemudian, cerita yang belum selesai tetap menjadi kekecewaan untuk peminat.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Permainan perspektif atas ke bawah ini, mengingatkan klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, menawarkan pengalaman menyelesaikan teka-teki yang unik acr
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg Elden Ring Mengesankan Cosplay Mohg yang menakjubkan, sangat mirip dengan bos Elden Ring, telah dikongsi dalam talian, memikat komuniti permainan. Mohg, Lord of Blood, bos Demigod yang penting untuk mengakses rDLC Shadow of the Erdtree yang terkini, telah menikmati rpenonjolan yang diperbaharui. Elden Ring, kejayaan FromSoftware rdilepaskan dalam
-
Jan 30,25Pemburu bersukacita! Monster Hunter Wilds mempamerkan kandungan baru pada bulan Februari Beta Terbuka Monster Hunter Wilds: Februari Terbuka Beta memanjangkan peluang memburu Bersiaplah untuk peluang lain untuk menyelam ke dunia Monster Hunter Wilds! Ujian beta terbuka kedua dijadualkan untuk dua minggu pertama bulan Februari, yang menawarkan kedua -dua pendatang baru dan pemain yang kembali merasakan tindakan sebelum ini