Sony ปฏิเสธคำสั่ง: 1886 ภาคต่อเนื่องจากการรับที่สำคัญ Dev กล่าว

Feb 27,25

Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อของชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Pessino อ้างว่าพร้อมตอนรุ่งสางแหลมภาคต่อที่น่าสนใจแม้กระทั่งแสดงความเต็มใจที่จะยอมรับคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยในการสร้างมัน

เมื่อพูดกับ Minnmax, Pessino อธิบายถึงภาคต่อที่เสนอว่า "ไม่น่าเชื่อ" ระบุว่าพวกเขาจะมี "เซ็นชื่อ \ [พวกเขา]ชีวิตของพวกเขาออกไป" เพื่อส่งมอบให้กับแฟน ๆ คำสั่งซื้อ: 1886เปิดตัวในปี 2558 มีภาพที่น่าทึ่ง แต่ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมที่ จำกัด แม้จะมีกราฟิกที่น่าประทับใจ

Pessino ยอมรับความสัมพันธ์ที่ท้าทายกับ Sony ในระหว่างการพัฒนาเกมดั้งเดิม การประชุมความคาดหวังกราฟิกที่สูงของ Sony ซึ่งกำหนดโดยการสาธิตก่อนหน้านี้พิสูจน์ได้ยากนำไปสู่ข้อ จำกัด ด้านงบประมาณและการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ยอมรับว่าสิ่งนี้เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สามความตึงเครียดที่เกิดขึ้นส่งผลกระทบต่อความสามารถในการเจรจาต่อรองคำที่ดีสำหรับภาคต่อ

แม้จะมีความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดนี้ Pessino ยืนยันว่าพวกเขาตั้งภาคต่อโดยไม่คำนึงถึง เขาอธิบายว่าพวกเขาพร้อมที่จะยอมรับ "งบประมาณที่น่ากลัว" และการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ที่ จำกัด โดยจัดลำดับความสำคัญของการส่งภาคต่อเพื่อแลกแฟรนไชส์และสร้างบนพื้นฐานที่แข็งแกร่ง เกมดั้งเดิมสรุปเกี่ยวกับความตื่นเต้นอย่างมากทำให้เกิดความต้องการของแฟน ๆ สำหรับความต่อเนื่อง

น่าเสียดายที่ความหวังเหล่านั้นก็พุ่งเข้ามาในที่สุด พร้อมในตอนเช้าสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง คำสั่ง: 1886 ถูกปิดตัวลงโดย บริษัท แม่เมตาในปี 2567 จบโอกาสที่จะเกิดภาคต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพ รีวิวเกมดั้งเดิมของ IGN ให้คะแนน 6/10 เน้นการนำเสนอที่มีสไตล์ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมที่เข้มงวด สิบปีต่อมาเรื่องราวที่ยังไม่เสร็จยังคงเป็นเรื่องน่าผิดหวังสำหรับแฟน ๆ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.