Sturm steigen: eine Wiederbelebung der Retro -RTS
Sturm aufsteigt: Ein nostalgisches RTS -Meisterwerk
Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschigem Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik, die Benutzeroberfläche und die Einheiten haben die Essenz meiner High -School -Tage perfekt erfasst und späten Nächten verbracht, um Kommando zu spielen und mit Freunden zu erobern, befördert von Energy Drinks und Schlafentzug. Dieses Spiel erstellt dieses Gefühl fachmännisch und ich bin gespannt, welche Slipgate IronWorks beim Start und darüber hinaus liefert. Egal, ob es sich um KI in Scharmützel kämpft oder im Ranglisten mit Multiplayer gegenübersteht, Tempest Rising fühlte sich sofort vertraut und komfortabel an.
Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ein RTS-Spiel (Echtzeit-Strategie) erstellen, der an Klassiker der 90er und 2000er Jahre erinnert und mit modernen Verbesserungen der Lebensqualität verbessert wurde. Nach einem verheerenden Ersten Weltkrieg, der durch die kubanische Raketenkrise ausgelöst wurde, wird das Spiel in einem alternativen 1997er Jahr eingestellt und führt seltsame, energiereiche Reben ein und verändert die Kraftlandschaft.
Tempest Rising Screenshots
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Die Vorschau konzentrierte sich auf Multiplayer und ließ den Story-Modus mit zwei 11-Mission-Kampagnen für jede Fraktion für eine spätere Erkundung. Die Tempest-Dynastie (TD), ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, und die Global Defense Forces (GDF), ein US-amerikanisch-westlicher Europa-Bündnis, sind die spielbaren Fraktionen. Eine dritte Fraktion bleibt im Geheimnis.
Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer amüsanten Sturmkugel, eines Fahrzeugs für das Todeshandel, das Infanterie zerquetscht. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch den Bauhof aktiviert sind. Dazu gehören der Logistikplan (schnellere Gebäude- und Ressourcenernte), der Kriegsplan (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und explosive Widerstand) sowie der Sicherheitsplan (reduzierte Einheiten und Gebäudekosten, verbesserte Reparaturen und erweitertes Radar). Das Umschalten zwischen diesen Plänen führte zu einem dynamischen Gameplay -Rhythmus.
Die mobilen Sturm -Rigs der Dynastie, die die Ressourcen unabhängig voneinander ernten, erleichterten eine optimierte Expansionsstrategie. Die Bereitstellung dieser Rigs an entfernten Standorten lieferte einen sicheren, konsistenten Ressourcenstrom. Der Bergungswagen, der für die Zerstörung feindlicher Fahrzeuge feindlicher Fahrzeuge mit dem Ressourcengewinn der Ressourcengewehre zu einem spannenden Element der taktischen Sabotage umwandelbar ist. Kraftwerke können in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Konstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens steigern.
Die GDF betont umgekehrt Buffing -Verbündete und debuffing Feinde durch den Markierungsmechaniker. Markierte Feinde liefern Intel bei der Niederlage und erleiden verschiedene Debuffs, wenn bestimmte Doktrin -Upgrades erforscht werden.
Tempest Steigerung3d Realms Wunschliste
Beide Fraktionen bieten drei Technologiebäume und Abklingzeiten, die über fortschrittliche Gebäude zugreifen und die strategische Tiefe bieten. Die Lockdown -Fähigkeit der Dynastie verhindert feindliche Übernahmen, hält aber die Aufbaufunktionen an, während die Field -Krankenstation eine mobile Heilung liefert. Die benutzerdefinierten Lobbys der Startversion ermöglichen das kooperative Spiel gegen herausfordernde KI -Gegner. Bis dahin werde ich meine Solo -Kampagne fortsetzen und Bots mit meiner unaufhaltsamen Todesballarmee zerstören.
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