Восстание Tempest: возрождение ретро

Feb 22,25

Повышение буры: ностальгический шедевр RTS

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, вызвал улыбку на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и подразделения прекрасно запечатлели сущность моих школьных дней, провели поздние ночи, играя командование и завоевание с друзьями, питаемое энергетическими напитками и лишением сна. Эта игра искусно воссоздает это чувство, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске и за его пределами. Будь то сражение с ИИ в стычках или лицом в ранжированном многопользовательстве, Tempest Rising чувствовал себя мгновенно знакомым и удобным.

Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики стремились создать игру стратегии в реальном времени (RTS), напоминающую классику 90-х и 2000-х годов, улучшенных с современными улучшениями в качество жизни. В качестве альтернативного 1997 года после разрушительной Второй мировой войны, вызванной кубинским ракетным кризисом, игра вводит странные, богатые энергией лозы, трансформируя ландшафт власти.

Tempest Rising Screenshots

8 Изображения

Предварительный просмотр был сосредоточен на многопользовательском режиме, оставляя режим сюжета, включающий две 11-миссионные кампании для каждой фракции-для последующего исследования. Династия Темпеста (TD), альянс восточно-европейских и азиатских стран, а также глобальные силы обороны (GDF), альянс США-Канада-Запада Европы, являются играбельными фракциями. Третья фракция остается окутанной загадкой.

Я тяготел к династии Буртов, отчасти благодаря их забавной сфере бури, среде смерти, которое раздавит пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активируемые в строительном дворе. Они включают в себя логистический план (более быстрое строительство и сбора ресурсов), боевой план (повышенная скорость атаки подразделения и взрывное сопротивление) и план безопасности (сниженные затраты на единицу и здание, улучшение ремонта и расширенный радар). Переключение между этими планами создало динамичный ритм игрового процесса.

Играть

Мобильные буровые установки династии, которые самостоятельно собирают ресурсы, способствовали стратегии обтекаемой расширения. Развертывание этих буровых установок в отдаленные местоположения обеспечило надежный, последовательный поток ресурсов. Спасение фургона, кабриолетируемого в режим спасения для разрушения ресурсов, добавил захватывающий элемент тактического саботажа. Электростанции могут переключаться в режим распределения, повышая близлежащую строительную скорость и скорость атаки за счет получения урона.

Играть

GDF, наоборот, подчеркивает полировку союзников и дебафера в маркирующей механике. Отмеченные враги обеспечивают Intel после поражения и страдают от различных дебаффов, когда исследуются конкретные обновления доктрины.

Tempest Rising3d Realms ПК

Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями и способностями восстановления, доступных через передовые здания, предлагая стратегическую глубину. Способность к блокировке династии предотвращает поглощение врага, но останавливает функции строительства, в то время как полевой лазарет обеспечивает мобильное исцеление. Пользовательские лобби версии запуска позволит совместно играть против сложных противников ИИ. До тех пор я продолжу свою сольную кампанию, сокрушив ботов с моей неудержимой армией смерти.

Играть

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.