Восстание Tempest: возрождение ретро
Повышение буры: ностальгический шедевр RTS
С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, вызвал улыбку на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и подразделения прекрасно запечатлели сущность моих школьных дней, провели поздние ночи, играя командование и завоевание с друзьями, питаемое энергетическими напитками и лишением сна. Эта игра искусно воссоздает это чувство, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске и за его пределами. Будь то сражение с ИИ в стычках или лицом в ранжированном многопользовательстве, Tempest Rising чувствовал себя мгновенно знакомым и удобным.
Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики стремились создать игру стратегии в реальном времени (RTS), напоминающую классику 90-х и 2000-х годов, улучшенных с современными улучшениями в качество жизни. В качестве альтернативного 1997 года после разрушительной Второй мировой войны, вызванной кубинским ракетным кризисом, игра вводит странные, богатые энергией лозы, трансформируя ландшафт власти.
Tempest Rising Screenshots
8 Изображения
Предварительный просмотр был сосредоточен на многопользовательском режиме, оставляя режим сюжета, включающий две 11-миссионные кампании для каждой фракции-для последующего исследования. Династия Темпеста (TD), альянс восточно-европейских и азиатских стран, а также глобальные силы обороны (GDF), альянс США-Канада-Запада Европы, являются играбельными фракциями. Третья фракция остается окутанной загадкой.
Я тяготел к династии Буртов, отчасти благодаря их забавной сфере бури, среде смерти, которое раздавит пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активируемые в строительном дворе. Они включают в себя логистический план (более быстрое строительство и сбора ресурсов), боевой план (повышенная скорость атаки подразделения и взрывное сопротивление) и план безопасности (сниженные затраты на единицу и здание, улучшение ремонта и расширенный радар). Переключение между этими планами создало динамичный ритм игрового процесса.
Мобильные буровые установки династии, которые самостоятельно собирают ресурсы, способствовали стратегии обтекаемой расширения. Развертывание этих буровых установок в отдаленные местоположения обеспечило надежный, последовательный поток ресурсов. Спасение фургона, кабриолетируемого в режим спасения для разрушения ресурсов, добавил захватывающий элемент тактического саботажа. Электростанции могут переключаться в режим распределения, повышая близлежащую строительную скорость и скорость атаки за счет получения урона.
GDF, наоборот, подчеркивает полировку союзников и дебафера в маркирующей механике. Отмеченные враги обеспечивают Intel после поражения и страдают от различных дебаффов, когда исследуются конкретные обновления доктрины.
Tempest Rising3d Realms
Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями и способностями восстановления, доступных через передовые здания, предлагая стратегическую глубину. Способность к блокировке династии предотвращает поглощение врага, но останавливает функции строительства, в то время как полевой лазарет обеспечивает мобильное исцеление. Пользовательские лобби версии запуска позволит совместно играть против сложных противников ИИ. До тех пор я продолжу свою сольную кампанию, сокрушив ботов с моей неудержимой армией смерти.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого