폭풍우 상승 : 레트로 부흥

Feb 22,25

폭풍기 상승 : 향수가 많은 RTS 걸작

내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 무거운 장갑 군인과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성 된 오프닝 시네마틱은 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛은 내 고등학교 시절의 본질을 완벽하게 포착했으며, 늦은 밤에 에너지 음료와 수면 박탈에 힘 입어 친구들과 함께 지휘하고 정복했습니다. 이 게임은 그 느낌을 전문적으로 재현하며, Slipgate Ironworks가 출시 및 그 밖의 지역에서 무엇을 제공하는지보고 싶어합니다. AI와 싸우거나 랭킹 된 멀티 플레이어에서 대면하든, Tempest Rising은 즉시 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.

이 향수 경험은 우연이 아닙니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식을 연상시키는 실시간 전략 (RTS) 게임을 창출하여 현대의 삶의 질 향상으로 향상되었습니다. 1997 년 대체로 설정된 쿠바 미사일 위기에 의해 촉발 된 3 차 세계 대전에 이어이 게임은 이상하고 에너지가 풍부한 포도 나무를 소개하여 전력 환경을 변화시켰다.

Tempest 상승 스크린 샷

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미리보기는 멀티 플레이어에 중점을 두어 나중에 탐색하기 위해 각 진영에 대한 2 개의 11 장의 캠페인을 특징으로하는 스토리 모드를 떠납니다. 동유럽 및 아시아 국가의 동맹 인 TM (Tempest Dynasty)과 미국-캐나다 서구 유럽 동맹국 인 GDF (Global Defense Forces)는 플레이 가능한 진영입니다. 세 번째 진영은 미스터리에 가려져 있습니다.

나는 보병을 부수는 죽음의 차량 인 재미있는 폭풍우 구체로 인해 Tempest 왕조를 향해 끌려 갔다. 이 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 진영 전체 보너스를 활용합니다. 여기에는 물류 계획 (더 빠른 건물 및 자원 수확), 무술 계획 (단위 공격 속도 및 폭발성 저항 증가) 및 보안 계획 (단위 및 건물 비용, 개선 된 수리 및 확장 레이더)이 포함됩니다. 이러한 계획을 전환하면 역동적 인 게임 플레이 리듬이 생겼습니다.

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자원을 독립적으로 수확하는 Dynasty의 모바일 폭풍우 장비는 간소화 된 확장 전략을 촉진했습니다. 이 리그를 먼 위치에 배치하면 안전하고 일관된 리소스 스트림이 제공되었습니다. 적의 차량의 자원 게인 파괴를 위해 구제 모드로 전환 할 수있는 구조 밴은 전술적 방해 행위의 스릴 넘치는 요소를 추가했습니다. 발전소는 유통 모드로 전환하여 피해를 입는 비용으로 인근 건설 및 공격 속도를 높일 수 있습니다.

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반대로 GDF는 마킹 메커니즘을 통해 버핑 동맹국과 적을 디버프하는 것을 강조합니다. 현저한 적들은 패배시 인텔을 제공하고 특정 교리 업그레이드가 조사 될 때 다양한 디버프를 겪습니다.

템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc > 위시리스트

두 진영 모두 고급 건물을 통해 접근 할 수있는 3 개의 기술 트리와 재사용 대기 시간 능력을 자랑하며 전략적 깊이를 제공합니다. 왕조의 잠금 능력은 적의 인수를 방해하지만 건물 기능을 중단하는 반면, 현장 진료소는 모바일 치유를 제공합니다. 런칭 버전의 맞춤형 로비는 도전적인 AI 상대와 협력적인 플레이를 허용합니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속하고 막을 수없는 죽음의 공군으로 봇을 분쇄 할 것입니다.

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