Der Witcher 4 ist wegen des unwirklichen Motors in der Produktion Hölle
Daniel Vávra, Schöpfer der Kingdom Come Trilogy and Warhorse Studios-Mitbegründerin, hat starke Kritik an Unreal Engine geäußert und behauptet, seine Grenzen behindern die Entwicklung komplexer Open-World-Spiele. Er schlägt vor, dass dies ein Faktor für die gemeldeten Entwicklungsherausforderungen des Witcher 4 beiträgt. Vávra behauptet, dass unwirklicher Motor zwar in der Schaffung von Wüsten- und Felsenlandschaften auszeichnet, der Umgang mit Vegetation, insbesondere von Bäumen, auch mit nanitischer Technologie in der Vergangenheit problematisch war.
Ein CD Projekt Red Angestellter, Berichten zufolge mit Vávra, beschrieb Szenen, die in REDENGINE, die im unwirklichen Motor signifikant zu kämpfen hatten, perfekt funktionierten. Dies zeigt laut Vávra auf bedeutende Produktionshürden für den Witcher 4 .
Vávra hebt die übliche Praxis von Open-World-Spielstudios unter Verwendung proprietärer Engines hervor und befragt die Entscheidung von CD Projekt Red, angesichts ihrer etablierten und erfolgreichen Redengine auf Unreal Engine zu wechseln. Während er die Kapazität von Unreal Engine für atemberaubende Bilder anerkennt, weist er auf die High-End-Hardwareanforderungen hin, die möglicherweise einen erheblichen Teil der Spieler ausschließen.
Obwohl er vor einigen Jahren veröffentlicht wurde, wird Kingdom Come: Deliverance die Spieler mit seinem mittelalterlichen böhmischen Umfeld weiterhin fasziniert. Die mit Spannung erwartete Fortsetzung, die am 4. Februar startet, verspricht, die Geschichte von Indřich mit verbesserten Grafiken, raffinierten Kampfen und einer historisch gegründeten Erzählung fortzusetzen.
Dieser Beitrag fasst die neuesten Informationen zur bevorstehenden Veröffentlichung zusammen, einschließlich Systemanforderungen und geschätzter Spielzeit. Wir werden auch Download -Anweisungen für Kingdom Come geben: Befreiung 2 nach seiner Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass Sie zu den ersten sind, die ihre mittelalterliche Welt erleben.
-
Jan 11,25Teamfight Tactics veröffentlicht Patchnotizen für das letzte Update von Inkborn Fables in Version 14.14 Teamfight Tactics Patch 14.14: Details zum letzten Inkborn Fables-Update enthüllt! Machen Sie sich bereit für das letzte Kapitel von Inkborn Fables in Teamfight Tactics mit Patch 14.14! Riot Games hat spannende Änderungen bekannt gegeben, darunter eine deutliche Erhöhung der Begegnungshäufigkeit und angepasste Begegnungsraten. Vorbereitung -
Feb 11,25Pokémon Go feiert das Neujahrs 2025 Pokémon Go go im Jahr 2025 mit einer festlichen Neujahrsveranstaltung und vielem mehr! Wie 2024 endet, feiert Niantic die Ankunft von 2025 in Pokémon Go mit einer besonderen Neujahrsveranstaltung. Dies geht dem Fidough Fetch -Event und dem mit Spannung erwarteten Sprigatito -Community -Tag voraus. Das neue Jahr zu starten ist das -
Jun 14,25Pokémon startet echte Pokédex -Enzyklopädie, die von Ökologen und Behavioristen hergestellt wurden Machen Sie sich bereit, Pokémon-Fans-Die Pokémon-Firma tritt mit einer brandneuen offiziellen Enzyklopädie von Experten-Tierökologen und Behavioristen in die Welt der Wissenschaft ein. Entdecken Sie, was die Pokékologie für Trainer und Forscher gleichermaßen aufwendet. -
May 05,25Pokémon Go Tour: UNOVA enthüllt aufregende neue Details Machen Sie sich bereit für eine aufregende Reise, während die Pokémon Go Tour: UNOVA nähert und eine Vielzahl neuer Funktionen und Updates für das Spiel einbringt. Egal, ob Sie ein Fan von neuer Musik, exklusiven Avatar -Artikeln oder spannende besondere Forschung sind, es ist für jeden etwas dabei, wenn Sie in die Welt der Unova und ihres PO eintauchen