刺客的信條重新希望使經典作品現代化
Ubisoft首席執行官Yves Guillemot正式宣佈為《心愛的刺客信條》系列開發了幾部翻拍。 Guillemot在最近在Ubisoft網站上發表的採訪中表達了對重新審視和現代化專營權的經典作品的熱情。他說:“首先,玩家可能會對一些翻拍感到興奮,這將使我們能夠重新審視我們過去創建的某些遊戲並使它們現代化;在我們較舊的刺客信條遊戲中,世界上仍然非常有錢。”儘管他沒有透露要重製的特定標題,但粉絲們急切地期待著他們最喜歡的經典作品的複興。
Guillemot還強調,刺客信條的未來將以“各種經驗”為特色。他澄清說,目標是更定期發布刺客信條遊戲,但要確保每個標題都提供獨特的體驗。他解釋說:“將有很多經驗的經驗。目標是讓刺客的信條遊戲更加定期出現,但並非每年都有相同的體驗。”
即將到來的項目,例如刺客信條六角(Creed Hexe),該項目位於16世紀的歐洲,計劃於2026年發行,而手機遊戲刺客的信條玉(Creed Jade)預計將於2025年提供新鮮和獨特的遊戲玩法。此外,刺客的信條陰影定於日本封建,計劃於2024年11月15日發布。
Ubisoft具有通過重製器增強其較舊遊戲的記錄,例如2016年的《刺客信條:Ezio Collection》和刺客的信條流氓在2018年進行了重製。最近有傳言稱,烏比索夫特(Ubisoft)的刺客信條黑國旗有潛在的重製,儘管尤比索夫(Ubisoft)尚未證實這一點。
在同一採訪中,Guillemot討論了不斷發展的技術在遊戲開發中的作用。他強調了刺客信條陰影中的動態天氣系統,這將影響遊戲機制,例如池塘凍結。他還讚揚即將到來的標題中的重要視覺升級。此外,Guillemot重申了他對生成AI的變革潛力的信念。他指出:“技術正在以這種速度發展,以至於進化有無限的可能性。” “例如,在刺客信條陰影中,我們有一個天氣系統會影響其遊戲玩法;例如,曾經可以游泳的池塘可能會凍結。”
他補充說:“從視覺上講,我們也看到了該系列的一大步。我對生成AI中的潛力以及如何豐富NPC的更加聰明,更具互動性一直很發聲。” “這可能會擴展到世界上的動物,世界本身。我們仍然可以做很多事情來豐富這些開放的世界,以使其更加活躍。”
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