刺客的信条重新希望使经典作品现代化
Ubisoft首席执行官Yves Guillemot正式宣布为《心爱的刺客信条》系列开发了几部翻拍。 Guillemot在最近在Ubisoft网站上发表的采访中表达了对重新审视和现代化专营权的经典作品的热情。他说:“首先,玩家可能会对一些翻拍感到兴奋,这将使我们能够重新审视我们过去创建的某些游戏并使它们现代化;在我们较旧的刺客信条游戏中,世界上仍然非常有钱。”尽管他没有透露要重制的特定标题,但粉丝们急切地期待着他们最喜欢的经典作品的复兴。
Guillemot还强调,刺客信条的未来将以“各种经验”为特色。他澄清说,目标是更定期发布刺客信条游戏,但要确保每个标题都提供独特的体验。他解释说:“将有很多经验的经验。目标是让刺客的信条游戏更加定期出现,但并非每年都有相同的体验。”
即将到来的项目,例如刺客信条六角(Creed Hexe),该项目位于16世纪的欧洲,计划于2026年发行,而手机游戏刺客的信条玉(Creed Jade)预计将于2025年提供新鲜和独特的游戏玩法。此外,刺客的信条阴影定于日本封建,计划于2024年11月15日发布。
Ubisoft具有通过重制器增强其较旧游戏的记录,例如2016年的《刺客信条:Ezio Collection》和刺客的信条流氓在2018年进行了重制。最近有传言称,乌比索夫特(Ubisoft)的刺客信条黑国旗有潜在的重制,尽管尤比索夫(Ubisoft)尚未证实这一点。
在同一采访中,Guillemot讨论了不断发展的技术在游戏开发中的作用。他强调了刺客信条阴影中的动态天气系统,这将影响游戏机制,例如池塘冻结。他还赞扬即将到来的标题中的重要视觉升级。此外,Guillemot重申了他对生成AI的变革潜力的信念。他指出:“技术正在以这种速度发展,以至于进化有无限的可能性。” “例如,在刺客信条阴影中,我们有一个天气系统会影响其游戏玩法;例如,曾经可以游泳的池塘可能会冻结。”
他补充说:“从视觉上讲,我们也看到了该系列的一大步。我对生成AI中的潜力以及如何丰富NPC的更加聪明,更具互动性一直很发声。” “这可能会扩展到世界上的动物,世界本身。我们仍然可以做很多事情来丰富这些开放的世界,以使其更加活跃。”
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