FromSoft Bucks tendencia de la industria, aumenta los salarios del personal
FromSoftware aumenta los salarios iniciales en medio de despidos en la industria
Mientras la industria del juego se enfrenta a despidos generalizados en 2024, FromSoftware, el creador de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, ha anunciado un aumento del 11,8% en los salarios iniciales de nuevas contrataciones de graduados. Este importante impulso, que entrará en vigor en abril de 2025, aumentará el salario inicial mensual de ¥260.000 a ¥300.000. La empresa citó el compromiso con un entorno laboral gratificante y unos ingresos estables para sus empleados como la fuerza impulsora de esta decisión.
Esta medida contradice las críticas anteriores sobre los salarios relativamente bajos de FromSoftware en comparación con otros estudios japoneses, particularmente en relación con el alto costo de vida en Tokio. El aumento salarial alinea a FromSoftware más estrechamente con los estándares de la industria, reflejando acciones similares de empresas como Capcom, que está implementando un aumento salarial inicial del 25%.
Un marcado contraste: despidos occidentales versus estabilidad japonesa
La industria mundial del juego experimentó un número récord de despidos en 2024, superando la pérdida de 12.000 puestos de trabajo. Las principales empresas occidentales como Microsoft, Sega of America y Ubisoft implementaron recortes sustanciales a pesar de su sólido desempeño financiero. Sin embargo, Japón ha evitado en gran medida esta tendencia, un contraste atribuido a leyes laborales más estrictas y una cultura corporativa establecida.
Las sólidas protecciones laborales de Japón, incluidas las limitaciones al despido injustificado, crean barreras importantes a los despidos masivos, a diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en los Estados Unidos. Además, numerosas empresas japonesas importantes de juegos, incluidas Sega, Atlus y Koei Tecmo, también aumentaron los salarios iniciales en 2023, superando a menudo el 10%. Esta tendencia podría estar parcialmente influenciada por el impulso del Primer Ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios a nivel nacional para combatir la inflación.
A pesar de esta tendencia positiva, persisten desafíos dentro de la industria japonesa de desarrollo de juegos. Las largas jornadas laborales y la situación precaria de los trabajadores subcontratados siguen siendo motivo de preocupación. Si bien es posible que técnicamente las rescisiones de contratos no cuenten como despidos, aún así afectan la seguridad laboral.
En conclusión, si bien en 2024 se produjeron despidos mundiales en el sector del juego sin precedentes, el enfoque de Japón, ejemplificado por el aumento salarial de FromSoftware, ofrece una narrativa contrastante. La sostenibilidad a largo plazo de este modelo aún está por verse, especialmente dada la actual incertidumbre económica mundial.
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