FromSoft Bucks Tendance de l'industrie et augmente les salaires du personnel
FromSoftware augmente ses salaires de départ au milieu des licenciements dans l'industrie
Alors que l'industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements massifs en 2024, FromSoftware, le créateur de titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de 11,8 % des salaires de départ des embauches de nouveaux diplômés. Cette augmentation significative, à compter d'avril 2025, fait passer le salaire mensuel de départ de 260 000 ¥ à 300 000 ¥. L'entreprise a cité son engagement en faveur d'un environnement de travail enrichissant et d'un revenu stable pour ses employés comme moteur de cette décision.
Cette décision contredit les critiques précédentes concernant les salaires relativement bas de FromSoftware par rapport à d'autres studios japonais, notamment en ce qui concerne le coût de la vie élevé à Tokyo. L'augmentation de salaire aligne plus étroitement FromSoftware sur les normes de l'industrie, reflétant des actions similaires de sociétés comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de salaire de départ de 25 %.
Un contraste frappant : les licenciements occidentaux contre la stabilité japonaise
L'industrie mondiale du jeu a connu un nombre record de licenciements en 2024, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois. De grandes sociétés occidentales comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont procédé à des réductions substantielles malgré de solides performances financières. Cependant, le Japon a largement évité cette tendance, un contraste attribué à une législation du travail plus stricte et à une culture d'entreprise bien établie.
Les protections robustes des travailleurs au Japon, y compris les limitations en matière de licenciement abusif, créent des obstacles importants aux licenciements massifs, contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis. En outre, de nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises, dont Sega, Atlus et Koei Tecmo, ont également augmenté les salaires de départ en 2023, dépassant souvent 10 %. Cette tendance pourrait être partiellement influencée par la volonté du Premier ministre Fumio Kishida d'augmenter les salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation.
Malgré cette tendance positive, des défis demeurent au sein de l'industrie japonaise du développement de jeux. Les longues heures de travail et la situation précaire des travailleurs contractuels restent préoccupantes. Bien que les résiliations de contrat ne soient pas techniquement considérées comme des licenciements, elles ont néanmoins un impact sur la sécurité de l'emploi.
En conclusion, alors que 2024 a été témoin de licenciements sans précédent dans le monde du jeu, l’approche du Japon, illustrée par l’augmentation des salaires de FromSoftware, offre un récit contrasté. La durabilité à long terme de ce modèle reste à voir, surtout compte tenu de l’incertitude économique mondiale actuelle.
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