FromSoft逆勢而上,提高員工薪資

Jan 01,25

FromSoftware 在行業裁員中提高起薪

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

雖然遊戲行業在 2024 年麵臨著廣泛的裁員,但《黑暗之魂》Elden Ring 等廣受好評遊戲的創造者 FromSoftware 宣布將起薪上漲 11.8%新聘用的畢業生。 這一大幅提升將於 2025 年 4 月生效,每月起薪從 26 萬日元提高到 30 萬日元。 該公司表示,致力於為員工提供有益的工作環境和穩定的收入是做出這一決定的驅動力。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

此舉反駁了之前對 FromSoftware 與其他日本工作室相比工資相對較低的批評,特別是與東京高昂的生活成本有關。 此次加薪使 FromSoftware 更加符合行業標準,反映了 Capcom 等公司的類似行動,該公司正在實施 25% 的起薪加薪。

鮮明對比:西方裁員與日本穩定

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024年全球遊戲行業裁員人數創曆史新高,超過12,000人失業。 盡管財務業績強勁,微軟、美國世嘉和育碧等西方主要公司仍實施了大幅削減。 然而,日本在很大程度上避免了這種趨勢,這歸因於更嚴格的勞動法和既定的企業文化。

日本強有力的工人保護措施,包括對不公平解雇的限製,為大規模裁員設置了重大障礙,這與美國盛行的“隨意就業”不同。 此外,包括世嘉、Atlus、光榮特庫摩在內的眾多日本主要遊戲公司也在 2023 年提高了起薪,漲幅往往超過 10%。 這一趨勢可能部分受到首相岸田文雄推動全國工資上漲以應對通貨膨脹的影響。

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盡管存在這種積極的趨勢,但日本遊戲開發行業仍然麵臨挑戰。 合同工的工作時間長和處境不穩定仍然令人擔憂。 雖然合同終止從技術上講可能不算裁員,但它們仍然會影響工作保障。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

總而言之,雖然 2024 年全球遊戲行業出現了史無前例的裁員,但日本的做法(以 FromSoftware 的加薪為例)卻提供了截然不同的敘述。 這種模式的長期可持續性仍有待觀察,特別是考慮到全球經濟持續的不確定性。

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