Halo Studios cambia a Unreal Engine 5 para crear “los mejores títulos posibles” de Halo

Jan 26,25

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft ha confirmado el desarrollo de varios juegos nuevos de Halo, coincidiendo con el cambio de nombre de 343 Industries a "Halo Studios".

343 Industries de Xbox Game Studios cambia su nombre a Halo Studios

Halo Studios se embarca en una nueva era de desarrollo de juegos Halo

Halo Studios, propiedad de Microsoft (anteriormente 343 Industries), anunció que hay varios proyectos de juegos de Halo en marcha. Este anuncio marca un cambio significativo y marca el comienzo de un nuevo capítulo para la franquicia.

"La historia de Halo tiene dos fases distintas: Bungie y 343 Industries", afirmó el director del estudio, Pierre Hintze. "Ahora vemos una demanda por más. No solo estamos mejorando la eficiencia del desarrollo; estamos reimaginando cómo creamos juegos de Halo".

El estudio reveló su transición al Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games, conocido por sus gráficos de alta fidelidad y física realista. El director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, tuiteó: "¡Es un honor para Epic que Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para sus proyectos futuros!"

El liderazgo de Halo detalló su nuevo enfoque. Hintze explicó: "Anteriormente hicimos demasiado hincapié en el soporte de Halo Infinite. UE5 nos permite crear juegos de Halo de mayor calidad con un enfoque singular: crear las mejores experiencias posibles de Halo".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesLa directora de operaciones, Elizabeth Van Wyck, enfatizó los comentarios de los jugadores: "El éxito depende de la creación de los juegos que los jugadores desean. Esta nueva estructura permite a los desarrolladores de juegos tomar decisiones clave y estamos buscando activamente una participación más amplia de los jugadores".

El director de arte del estudio, Chris Matthew, destacó las ventajas de UE5: "Las partes de nuestro motor existente tienen casi 25 años. Unreal Engine ofrece capacidades que no están disponibles para nosotros, lo que ahorra mucho tiempo y recursos".

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesEl cambio a UE5 también agiliza las actualizaciones y la entrega de contenido. Van Wyck señaló: "No se trata sólo del tiempo de desarrollo, sino también de actualizar el juego y responder rápidamente a los comentarios de los jugadores". Halo Studios ha comenzado a reclutar personal para estos nuevos proyectos.

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