Halo StudiosはUnreal Engine 5に切り替えて、「可能な限り最高の」Haloタイトルを作成します
Jan 26,25
Microsoftは、343の業界の「Halo Studios」へのブランド変更と一致して、複数の新しいHaloゲームの開発を確認しました。
Halo Studiosは、Haloゲーム開発の新しい時代に乗り出します< Microsoft所有のHalo Studios(以前の343 Industries)は、複数のHaloゲームプロジェクトが進行中であると発表しました。 この発表は、フランチャイズの新しい章を案内して、大きな変化を示しています。 スタジオは、Epic GamesのUnreal Engine 5(UE5)への移行を明らかにしました。 Epic CEOのTim Sweeneyは、「Halo Studiosが将来の努力のために私たちのツールを選んだことを称賛されています!」
Haloのリーダーシップは、新しいアプローチを詳述しました。 ヒンツェは、「以前にハローインフィニットをサポートしすぎていることを強調していました。UE5は、特異な焦点を備えた高品質のハローゲームを作成することを可能にします。
COO Elizabeth Van Wyckは、プレイヤーのフィードバックを強調しました。
スタジオアートディレクターのクリスマシューは、UE5の利点を強調しました。 UE5への移動は、更新とコンテンツの配信も合理化します。 ヴァン・ワイクは、「開発時間だけでなく、ゲームの更新とプレーヤーのフィードバックへの迅速な応答についてでもある」と述べました。 Halo Studiosは、これらの新しいプロジェクトの募集を開始しましたトップニュース
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