Halo Studios passe à Unreal Engine 5 pour créer les titres Halo « les meilleurs possibles »
Microsoft a confirmé le développement de plusieurs nouveaux jeux Halo, coïncidant avec le changement de marque de 343 Industries en « Halo Studios ».
Les 343 industries de Xbox Game Studios deviennent Halo Studios
Halo Studios se lance dans une nouvelle ère de développement de jeux Halo
Halo Studios, propriété de Microsoft (anciennement 343 Industries), a annoncé que plusieurs projets de jeux Halo étaient en cours. Cette annonce marque un changement important, ouvrant la voie à un nouveau chapitre pour la franchise."L'histoire de Halo comporte deux phases distinctes : Bungie et 343 Industries", a déclaré Pierre Hintze, directeur du studio. "Maintenant, nous constatons une demande pour plus. Nous n'améliorons pas seulement l'efficacité du développement ; nous réinventons la façon dont nous créons les jeux Halo."
Le studio a dévoilé sa transition vers Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games, réputé pour ses graphismes haute fidélité et sa physique réaliste. Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a tweeté : "Epic est honoré que Halo Studios ait choisi nos outils pour leurs projets futurs !"
Les dirigeants de Halo ont détaillé leur nouvelle approche. Hintze a expliqué : "Nous avions auparavant trop insisté sur la prise en charge de Halo Infinite. UE5 nous permet de créer des jeux Halo de meilleure qualité avec un objectif unique : créer les meilleures expériences Halo possibles."
Elizabeth Van Wyck, directrice des opérations, a souligné les commentaires des joueurs : "Le succès dépend de la création des jeux que les joueurs veulent. Cette nouvelle structure permet aux développeurs de jeux de prendre des décisions clés, et nous recherchons activement une contribution plus large des joueurs."
Le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a souligné les avantages de l'UE5 : "Certaines parties de notre moteur existant ont près de 25 ans. Unreal Engine offre des fonctionnalités qui ne nous sont pas disponibles, ce qui permet d'économiser beaucoup de temps et de ressources."
Le passage à UE5 rationalise également les mises à jour et la livraison de contenu. Van Wyck a noté : "Il ne s'agit pas seulement de temps de développement, mais aussi de mise à jour du jeu et de réponse rapide aux commentaires des joueurs." Halo Studios a commencé à recruter pour ces nouveaux projets.
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