Halo Studios muda para Unreal Engine 5 para criar títulos Halo “os melhores possíveis”

Jan 26,25

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesA Microsoft confirmou o desenvolvimento de vários novos jogos Halo, coincidindo com a mudança da marca 343 Industries para "Halo Studios".

343 Industries da Xbox Game Studios é renomeada para Halo Studios

Halo Studios embarca em uma nova era de desenvolvimento de jogos Halo

A Halo Studios, de propriedade da Microsoft (anteriormente 343 Industries), anunciou que vários projetos de jogos Halo estão em andamento. Este anúncio marca uma mudança significativa, inaugurando um novo capítulo para a franquia.

"A história de Halo tem duas fases distintas: Bungie e 343 Industries", afirmou o chefe do estúdio, Pierre Hintze. "Agora, vemos uma demanda por mais. Não estamos apenas melhorando a eficiência do desenvolvimento; estamos reimaginando a forma como criamos jogos Halo."

O estúdio revelou sua transição para o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games, conhecido por seus gráficos de alta fidelidade e física realista. O CEO da Epic, Tim Sweeney, tuitou: "A Epic está honrada que a Halo Studios tenha escolhido nossas ferramentas para seus empreendimentos futuros!"

A liderança da Halo detalhou sua nova abordagem. Hintze explicou: "Anteriormente, enfatizamos demais o suporte ao Halo Infinite. O UE5 nos permite criar jogos Halo de maior qualidade com um foco único: criar as melhores experiências Halo possíveis."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesA COO Elizabeth Van Wyck enfatizou o feedback dos jogadores: "O sucesso depende da criação dos jogos que os jogadores desejam. Essa nova estrutura capacita os desenvolvedores de jogos a tomarem decisões importantes, e estamos buscando ativamente uma opinião mais ampla dos jogadores."

O diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, destacou as vantagens do UE5: "Partes do nosso mecanismo existente têm quase 25 anos. O Unreal Engine oferece recursos que não estão disponíveis para nós, economizando tempo e recursos significativos."

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesA mudança para UE5 também agiliza atualizações e entrega de conteúdo. Van Wyck observou: “Não se trata apenas de tempo de desenvolvimento, mas também de atualizar o jogo e responder rapidamente ao feedback dos jogadores”. Halo Studios começou a recrutar para esses novos projetos.

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