Juegos irracionales Cierre de aturdimiento 'BioShock' Creator
Ken Levine reflexiona sobre el inesperado cierre de los juegos irracionales después del éxito de BioShock Infinite, describiendo la decisión como "complicada". Él revela que el cierre del estudio, una sorpresa para la mayoría, ocurrió a pesar de su creencia de que Irrational continuaría operando bajo la propiedad de Take-Two Interactive. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", dijo Levine.
Levine, director creativo y cofundador de Irracional, dirigió el desarrollo de la aclamada franquicia de Bioshock. El cierre del estudio en 2014, después del lanzamiento de Bioshock Infinite, fue seguido por su cambio de marca como juegos de Story Ghost en 2017. Este evento ocurrió en medio de un período difícil para la industria de los videojuegos, marcado por despidos significativos en varios estudios prominentes.
En una entrevista reciente con la revista Edge (según lo informado por PC Gamer), Levine explicó sus luchas personales durante el desarrollo de Bioshock Infinite, que contribuyó a su decisión de dejar irracional. Expresó arrepentirse de no haber estado en condiciones de liderar efectivamente el estudio durante ese tiempo. También reveló esfuerzos para hacer que los despidos lo fueran lo más indoloros posible, incluido el proporcionar paquetes de transición generosos.
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda -
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos. -
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en -
Jan 30,25¡Los cazadores se regocijan! Monster Hunter Wilds muestra nuevo contenido en febrero abierto beta Monster Hunter Wilds: febrero abre beta extiende oportunidades de caza ¡Prepárate para otra oportunidad de sumergirte en el mundo de Monster Hunter Wild! Una segunda prueba beta abierta está programada para las primeras dos semanas de febrero, ofreciendo a los recién llegados y a los jugadores una muestra de la acción antes de la