Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿aumenta sus posibilidades?
RAID: Shadow Legends es reconocida por su mecánica basada en RNG (generador de números aleatorios), particularmente cuando se trata de convocar campeones de fragmentos. La emoción de tirar de fragmentos puede ser estimulante, pero a menudo conduce a la frustración, especialmente durante los largos y secos hechizos sin aterrizar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizamos en el funcionamiento de este sistema, su efectividad y su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica subterránea diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin obtener uno. Esencialmente, el juego recompensa la perseverancia al aumentar incrementalmente sus probabilidades de una atracción exitosa después de una racha de mala suerte. Este mecanismo tiene como objetivo romper la monotonía de las "rayas secas" prolongadas donde los jugadores podrían pasar por docenas, o incluso cientos, de tirones sin un campeón deseable. Si bien Plarium no menciona abiertamente este sistema dentro del juego, su existencia ha sido verificada por Dataminers, desarrolladores y la experiencia colectiva de la base de jugadores.

Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima entra después de 12 tirones sin un legendario:
- Después de su 12º tirón sagrado sin legendario, cada tirón posterior aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.
- Esto significa que sus posibilidades mejoran de la siguiente manera:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La utilidad del sistema de lástima para el jugador promedio no es sencilla. Si bien está diseñado para ofrecer una red de seguridad, muchos jugadores argumentan que el umbral para que el sistema de lástima se active se establece demasiado. A menudo, los jugadores reciben un campeón legendario antes de llegar al punto en que el sistema de lástima aumentaría significativamente sus posibilidades. Por lo tanto, la verdadera pregunta es: ¿cómo se puede optimizar el sistema para servir mejor a la comunidad?
Para los jugadores gratuitos (F2P), la rutina para los fragmentos sin la recompensa de un legendario puede ser particularmente desalentador. La presencia del sistema de lástima es innegablemente beneficiosa en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends, pero hay margen de mejora. Las sugerencias incluyen reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima, tal vez de 200 a 150 o 170 tirones. Tales ajustes podrían ayudar a los jugadores a conservar fragmentos y hacer que el sistema se sienta más impactante.
Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks, ofreciendo una experiencia de juego más inmersiva y más suave.
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