Система жалости в Raid Shadow Legends: это повышает ваши шансы?
RAID: Shadow Legends известен своей механикой на основе RNG (генератор случайных чисел), особенно когда речь идет о вызова чемпионов из осколков. Трепость от тяги может быть волнующим, но это часто приводит к разочарованию, особенно во время длинных сухих заклинаний, не приземляя легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил то, что сообщество называет «системой жалости». В этом руководстве мы углубимся в работу этой системы, ее эффективности и ее влияния на свободную игру (F2P) и игроков с низким уровнем продаж.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости-это механик под капюшоном, предназначенный для повышения ваших шансов на вызов чемпионов с более высоким редкостью, таких как эпохи и легендарные, тем дольше вы без получения. По сути, игра поощряет настойчивости, постепенно увеличивая ваши шансы на успешное притяжение после полосы неудачи. Этот механизм направлен на то, чтобы сломать монотонность длительных «сухих полос», где игроки могут пройти десятки или даже сотни, из -за тяги без желаемого чемпиона. В то время как Plarium явно не упоминает эту систему в игре, его существование было проверено Dataminers, Developers и коллективным опытом базы игроков.
Священные осколки
Для священных осколков базовая вероятность вытащить легендарного чемпиона составляет 6% за тягу. Система жалости начинается после 12 тяги без легендарного:
- После вашего 12 -го священного тяги без легендарного, каждое последующее притяжение увеличивает ваши легендарные шансы на 2%.
- Это означает, что ваши шансы улучшаются следующим образом:
- 13 -й тяга: 8% шанс
- 14 -й тяга: 10% шанс
- 15 -е тяга: 12% шанс
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Полезность системы пожара для среднего игрока не прост. В то время как он предназначен для того, чтобы предложить защитную сеть, многие игроки утверждают, что порог для активации системы жалости устанавливается слишком высоким. Часто игроки получают легендарного чемпиона, прежде чем достичь точки, когда система жалости значительно повысит их шансы. Таким образом, настоящий вопрос становится: как система может быть оптимизирована, чтобы лучше обслуживать сообщество?
Для игроков бесплатных (F2P) (F2P) измельчение для осколков без вознаграждения легендарного может быть особенно разочаровывающей. Присутствие системы жалости, несомненно, полезно в игре Gacha, такой как Raid: Shadow Legends, но есть место для улучшения. Предложения включают уменьшение количества тяги, необходимых для запуска системы жалости, возможно, с 200 до 150 или 170 тяжок. Такие корректировки могут помочь игрокам сохранить осколки и заставить систему чувствовать себя более эффективной.
Чтобы улучшить свой рейд: Shadow Legends, рассмотрите возможность игры на большем экране, используя ваш компьютер или ноутбук с клавиатурой и мышью через BlueStacks, предлагая более захватывающий и более плавный игровой опыт.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого