Sistema de pena nas lendas do Raid Shadow: isso aumenta suas chances?

May 05,25

RAID: Shadow Legends é conhecido por sua mecânica baseada em RNG (gerador de números aleatórios), principalmente quando se trata de convocar campeões da Shards. A emoção de puxar fragmentos pode ser emocionante, mas muitas vezes leva à frustração, especialmente durante longos feitiços secos sem conseguir um campeão lendário. Para mitigar isso, o Plarium introduziu o que a comunidade se refere como o "sistema de piedade". Neste guia, nos aprofundamos no funcionamento desse sistema, sua eficácia e seu impacto nos jogadores gratuitos (F2P) e de baixo gasto.

Qual é o sistema de pena em Raid: Shadow Legends?

O sistema de piedade é um mecânico sob a altura, projetado para aumentar suas chances de convocar campeões de raridade mais alta, como épicos e lendários, mais tempo você fica sem obter um. Essencialmente, o jogo recompensa a perseverança aumentando incrementalmente suas chances de uma atração bem -sucedida após uma série de azar. Esse mecanismo tem como objetivo quebrar a monotonia de "estrias secas" prolongadas, onde os jogadores podem passar por dezenas, ou até centenas, de puxões sem um campeão desejável. Embora o Plarium não mencione abertamente esse sistema dentro do jogo, sua existência foi verificada por Dataminers, desenvolvedores e a experiência coletiva da base de jogadores.

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Fragmentos sagrados

Para os fragmentos sagrados, a chance básica de puxar um campeão lendário fica a 6% por tração. O sistema de pena entra em ação após 12 puxar sem um lendário:

  • Após sua 12ª atração sagrada sem lendária, cada atração subsequente aumenta suas chances lendárias em 2%.
  • Isso significa que suas chances melhoram da seguinte forma:
    • 13ª atração: 8% de chance
    • 14ª tração: 10% de chance
    • 15ª tração: 12% de chance

O sistema de pena é útil para o jogador comum?

A utilidade do sistema de pena para o jogador médio não é direta. Embora tenha sido projetado para oferecer uma rede de segurança, muitos jogadores argumentam que o limiar para o sistema de pena ativar é definido muito alto. Muitas vezes, os jogadores recebem um campeão lendário antes de chegar ao ponto em que o sistema de pena aumentaria significativamente suas chances. Assim, a verdadeira questão se torna: como o sistema pode ser otimizado para servir melhor a comunidade?

Para os jogadores gratuitos (F2P), a rotina de fragmentos sem a recompensa de um lendário pode ser particularmente desanimadora. A presença do sistema de pena é inegavelmente benéfica em um jogo de gacha como Raid: Shadow Legends, mas há espaço para melhorias. As sugestões incluem reduzir o número de puxões necessários para desencadear o sistema de pena, talvez de 200 a 150 ou 170 puxões. Tais ajustes podem ajudar os jogadores a conservar os fragmentos e fazer com que o sistema pareça mais impactante.

Para aprimorar o seu ataque: a experiência das Lendas das Sombras, considere jogar em uma tela maior usando seu PC ou laptop com um teclado e rato através de Bluestacks, oferecendo uma experiência de jogabilidade mais imersiva e suave.

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