Raid Shadow Legends의 동정 시스템 : 기회를 높이나요?

May 05,25

RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 (Random Number Generator) 메커니즘, 특히 Shards의 챔피언을 소환 할 때 유명합니다. 파편을 당기는 스릴은 짜릿 할 수 있지만, 특히 전설적인 챔피언을 착륙시키지 않고 긴 건조한 주문에서 종종 좌절을 초래합니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 커뮤니티가“동정 시스템”이라고 언급 한 것을 소개했습니다. 이 안내서에서는이 시스템의 작업, 효과 및 F2P (Free-to-Play) 및 저조점 플레이어에 미치는 영향을 탐구합니다.

Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?

동정 시스템은 서사시 및 전설 챔피언과 같은 더 높은 희귀 성 챔피언을 소환 할 수있는 기회를 높이기 위해 고안된 언더 메커니즘입니다. 본질적으로, 게임은 불운의 줄무늬 후에 성공적인 풀에 대한 확률을 점차 증가시켜 인내를 보상합니다. 이 메커니즘은 플레이어가 바람직한 챔피언없이 수십, 또는 수백 개의 풀을 통과 할 수있는 장기간의 "건조한 줄무늬"의 단조 로움을 깨는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 시스템을 명백히 언급하지는 않지만, Dataminers, 개발자 및 플레이어 기반의 집단 경험에 의해 그 존재가 확인되었습니다.

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신성한 파편

신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 동정 시스템은 전설없이 12 번의 풀을 마친 후 시작됩니다.

  • 전설이없는 12 번째 신성한 풀이 끝난 후, 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
  • 이것은 당신의 기회가 다음과 같이 향상된다는 것을 의미합니다.
    • 13 번째 풀 : 8% 확률
    • 14 번째 풀 : 10% 확률
    • 15 번째 풀 : 12% 확률

동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?

평균 플레이어를위한 동정 시스템의 유용성은 간단하지 않습니다. 안전망을 제공하도록 설계되었지만 많은 플레이어는 동정 시스템의 임계 값이 너무 높아 졌다고 주장합니다. 종종 플레이어는 동정 시스템이 기회를 크게 향상시킬 수있는 지점에 도달하기 전에 전설적인 챔피언을받습니다. 따라서 실제 질문은 다음과 같습니다. 시스템은 어떻게 커뮤니티에 더 나은 서비스를 제공하도록 최적화 될 수 있습니까?

F2P (Free-to-Play) 플레이어의 경우 전설적인 보상이없는 파편을위한 분쇄는 특히 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템의 존재는 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 부인할 수 없지만 개선의 여지가 있습니다. 제안에는 동정 시스템을 트리거하는 데 필요한 풀의 수를 줄이는 것이 포함됩니다. 이러한 조정은 플레이어가 파편을 보존하고 시스템을보다 영향력을 느끼게하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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