Star Wars Outlaws: Samurai Inspiration Echos Films
"Star Wars: Outlaws" se inspira en temas samuráis y rinde homenaje a las películas clásicas
El director creativo de "Star Wars: Outlaws" revela la fuente de inspiración detrás del desarrollo del juego: los juegos de temática samurái "Ghost of Tsushima" y "Assassin's Creed: Odyssey". Este artículo analiza más de cerca cómo estos juegos influyeron en la experiencia de aventuras de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.
Inspiración de "Ghost of Tsushima"
En los últimos años, "The Mandalorian" de Disney y "Ahsoka" de este año y otras obras han devuelto a Star Wars a la cima, y su campo de juegos no ha seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se ha convertido rápidamente en un lanzamiento muy esperado para muchos fanáticos. En una entrevista con GamesRadar, el director creativo Julian Griggetti reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para crear "Star Wars: Outlaws" fue en realidad un juego de acción con temática samurái: "Ghost of Tsushima".
Griggetti compartió que la experiencia inmersiva que "Ghost of Tsushima" creó en el mundo del juego influyó profundamente en su concepto creativo. A diferencia de los juegos que se basan en misiones repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia de juego pura y coherente donde la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente con la jugabilidad. Esta filosofía coincide con la filosofía creativa de Griggetti, que es replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores sumergirse por completo en el mundo de fantasía de los forajidos en una galaxia muy, muy lejana.
Al comparar la experiencia samurái en Ghost of Tsushima con el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Griggetti enfatiza la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.
La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”
Griggetti habló con franqueza de Assassin's Creed: Odyssey sobre el impacto del juego, particularmente en la creación de un vasto entorno explorable con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de juego de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploración y curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Griggetti buscó crear un mundo que fuera igualmente vasto y fascinante.
Grighitti tuvo el privilegio de comunicarse directamente con el equipo de "Assassin's Creed: Odyssey", que es extremadamente valioso para él. A menudo les consulta sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias transversales sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Si bien Griggetti admira Assassin's Creed, dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más sencilla y centrada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados de principio a fin.
Crea la fantasía del jugador de un forajido
Para el equipo de desarrollo de Star Wars: Outlaws, el arquetipo pícaro representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Griggetti explicó que la idea de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que gobernó todos los aspectos del desarrollo del juego.
Este enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, conducir un auto veloz por todo el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.
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