Star Wars Outlaws: Samurai Inspiration ecoa filmes
"Star Wars: Outlaws" se inspira em temas de samurais e homenageia filmes clássicos
O diretor criativo de "Star Wars: Outlaws" revela a fonte de inspiração por trás do desenvolvimento do jogo: os jogos com temática de samurais "Ghost of Tsushima" e "Assassin's Creed: Odyssey". Este artigo analisa mais de perto como esses jogos influenciaram a experiência de aventura em mundo aberto de Star Wars: Outlaws.
Inspiração de "Fantasma de Tsushima"
Nos últimos anos, "The Mandalorian" da Disney e "Ahsoka" deste ano e outras obras trouxeram Star Wars de volta ao topo, e seu campo de jogos não seguiu o exemplo. Após “Star Wars Jedi: Survivors” do ano passado, “Star Wars: Outlaws” deste ano rapidamente se tornou um lançamento altamente aguardado por muitos fãs. Em entrevista ao GamesRadar, o diretor criativo Julian Griggetti revelou um fato surpreendente: sua maior fonte de inspiração para a criação de “Star Wars: Outlaws” foi na verdade um jogo de ação com tema de samurai – “Ghost of Tsushima”.
Griggetti compartilhou que a experiência imersiva que “Ghost of Tsushima” incorporou ao mundo do jogo influenciou profundamente seu conceito criativo. Ao contrário dos jogos que dependem de missões repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência de jogo pura e coerente onde a história, o mundo e os personagens se encaixam perfeitamente na jogabilidade. Esta filosofia coincide com a filosofia criativa de Griggetti, que consiste em replicar esta experiência imersiva no universo Star Wars, permitindo aos jogadores mergulhar totalmente no mundo de fantasia dos bandidos numa galáxia muito, muito distante.
Ao comparar a experiência do samurai em Ghost of Tsushima com a jornada do ladino em Star Wars: Outlaws, Griggetti enfatiza a importância de criar uma narrativa suave e envolvente. Essa visão visa garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars e não apenas jogando um jogo ambientado nele.
A influência de “Assassin’s Creed: Odyssey”
Griggetti discutiu abertamente o impacto de Assassin's Creed: Odyssey no jogo, particularmente na criação de um vasto ambiente explorável com elementos de RPG. Ele aprecia a liberdade e o vasto mundo de jogo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploração e curiosidade. Essa apreciação se traduziu em Star Wars: Outlaws, onde Griggetti procurou criar um mundo que fosse igualmente vasto e envolvente.
Grighitti teve o privilégio de se comunicar diretamente com a equipe de "Assassin's Creed: Odyssey", que é extremamente preciosa para ele. Ele frequentemente os consulta sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar o tamanho do mundo do jogo e garantir que as distâncias de travessia sejam razoáveis. Esta colaboração permitiu-lhe incorporar elementos de sucesso de Assassin's Creed: Odyssey, adaptando-os às necessidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Embora Griggetti admire Assassin's Creed, ele deixou claro que queria que Star Wars: Outlaws fosse uma experiência mais enxuta e focada. Em vez de seguir uma longa jornada que se estende por 150 horas, ele pretendia criar uma aventura baseada em narrativas que os jogadores pudessem realmente completar. A decisão surgiu do seu desejo de criar um jogo acessível e envolvente que garantisse que os jogadores permanecessem envolvidos do início ao fim.
Crie a fantasia do jogador de um fora da lei
Para a equipe de desenvolvimento de Star Wars: Outlaws, o arquétipo desonesto representado por Han Solo tornou-se o foco central do jogo. Griggetti explicou que a ideia de ser um ladino em uma galáxia cheia de maravilhas e oportunidades foi o princípio orientador que governou todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.
Esse foco na fantasia fora da lei permitiu que a equipe criasse uma experiência vasta e envolvente. Os jogadores podem participar de várias atividades, como jogar sabacc em uma taverna, dirigir um carro veloz pelo planeta, pilotar uma nave espacial pelo espaço e explorar mundos diferentes. As transições perfeitas entre essas atividades são projetadas para aumentar a sensação de experimentar uma aventura roguelike no universo Star Wars.
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