スター・ウォーズ・アウトロー:サムライ・インスピレーション・エコーズ・フィルム
「Star Wars: Outlaws」は武士のテーマからインスピレーションを得ており、古典的な映画に敬意を表しています
「Star Wars: Outlaws」のクリエイティブ ディレクターが、ゲーム開発の背後にあるインスピレーションの源を明らかにしました。侍をテーマにしたゲーム「Ghost of Tsushima」と「Assassin's Creed: Odyssey」です。この記事では、これらのゲームが「Star Wars: Outlaws」のオープンワールドの冒険体験にどのような影響を与えたかを詳しく見ていきます。
「Ghost of Tsushima」からのインスピレーション
近年、ディズニーの『マンダロリアン』や今年の『アソーカ』などでスター・ウォーズが再びトップの座に返り咲いたが、ゲーム分野はそれに追随していない。昨年の『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーズ』に続き、今年の『スター・ウォーズ:アウトローズ』はすぐに多くのファンにとって待望のリリースとなりました。 GamesRadar とのインタビューで、クリエイティブ ディレクターのジュリアン グリゲッティ氏は驚くべき事実を明らかにしました。「Star Wars: Outlaws」制作の最大のインスピレーション源は、実はサムライをテーマにしたアクション ゲーム、つまり「Ghost of Tsushima」だったということです。
グリゲッティ氏は、「Ghost of Tsushima」がゲームの世界に作り上げた没入型の体験が彼の創造的なコンセプトに深く影響を与えたと共有しました。繰り返しのミッションに依存するゲームとは異なり、Ghost of Tsushima は、ストーリー、世界、キャラクターがゲームプレイに完璧にフィットする、純粋で一貫したゲーム体験を提供します。この哲学は、この没入型の体験をスター・ウォーズの世界で再現するというグリゲッティの創造哲学と一致しており、プレイヤーははるか彼方の銀河系の無法者のファンタジーの世界に完全に没頭することができます。
Ghost of Tsushima でのサムライの体験を Star Wars: Outlaws での悪党の旅と比較することで、グリゲッティはスムーズで魅力的な物語を作成することの重要性を強調しました。このビジョンは、プレイヤーが単にスター・ウォーズの世界に設定されたゲームをプレイするのではなく、本当にその世界に生きていると感じられるようにすることを目的としています。
『アサシン クリード オデッセイ』の影響
グリゲッティ氏は、特に RPG 要素を備えた広大な探索可能な環境の構築における、アサシン クリード オデッセイのゲームへの影響について率直に語りました。彼は、探検と好奇心を刺激する『アサシン クリード オデッセイ』の自由さと広大なゲーム世界を高く評価しています。この評価は『スター・ウォーズ:アウトローズ』に反映され、グリゲッティは同様に広大で夢中になれる世界を創造しようと努めました。
グリギッティは、「アサシン クリード オデッセイ」チームと直接コミュニケーションをとる機会に恵まれました。これは彼にとって非常に貴重なものです。彼は、ゲーム世界のサイズの管理や移動距離が適切であることの確認など、ゲーム開発のさまざまな側面についてよく相談します。このコラボレーションにより、彼はアサシン クリード オデッセイの成功した要素を取り入れながら、それらをスター ウォーズ 無法者特有のニーズに適応させることができました。
グリゲッティはアサシン クリードを賞賛しながらも、『スター・ウォーズ: 無法者』をより無駄のない、より集中した体験にしたいと明言しました。彼は 150 時間にも及ぶ長い旅を追求するのではなく、プレイヤーが実際に完了できる物語主導の冒険を作成することを目指しました。この決定は、プレーヤーが最初から最後まで夢中になれる、アクセスしやすく魅力的なゲームを作成したいという彼の願望から生まれました。
プレイヤーの無法者のファンタジーを作成します
Star Wars: Outlaws の開発チームにとって、ハン・ソロに代表されるローグの原型はゲームの中心的な焦点となりました。グリゲッティ氏は、驚異と機会に満ちた銀河系で悪党になるというアイデアが、ゲーム開発のあらゆる側面を支配する指針であると説明しました。
無法者のファンタジーに焦点を当てたことにより、チームは広大で没入型のエクスペリエンスを作成することができました。プレイヤーは、居酒屋でサバックをしたり、スピードカーで惑星を横断したり、宇宙船で宇宙を飛行したり、さまざまな世界を探索したりするなど、さまざまなアクティビティに参加できます。これらのアクティビティ間のシームレスな移行は、スター ウォーズの世界でローグライク アドベンチャーを体験する感覚を高めるように設計されています。
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