스타워즈 무법자: 사무라이 영감 에코 필름
"스타워즈: 무법자"는 사무라이 테마에서 영감을 얻고 고전 영화에 경의를 표합니다
"스타워즈: 아웃로즈"의 크리에이티브 디렉터가 게임 개발의 영감의 원천인 사무라이 테마 게임인 "Ghost of Tsushima"와 "Assassin's Creed: Odyssey"를 밝힙니다. 이 기사에서는 이러한 게임이 Star Wars: Outlaws의 오픈 월드 모험 경험에 어떤 영향을 미쳤는지 자세히 살펴봅니다.
'고스트 오브 쓰시마'에서 영감을 받은 작품
최근에는 디즈니의 '만달로리안'과 올해의 '아소카' 등의 작품이 스타워즈를 다시 정상에 올려놓았지만, 게임 분야는 이를 따라오지 못했다. 지난해 '스타워즈 제다이: 서바이버'에 이어 올해 '스타워즈: 아웃로즈'는 많은 팬들의 큰 기대를 불러일으켰다. GamesRadar와의 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 Julian Griggetti는 놀라운 사실을 밝혔습니다. "Star Wars: Outlaws" 제작에 대한 그의 가장 큰 영감의 원천은 실제로 사무라이 테마의 액션 게임인 "Ghost of Tsushima"였습니다.
Griggetti는 'Ghost of Tsushima'가 게임 세계에 구현한 몰입형 경험이 그의 창의적인 컨셉에 깊은 영향을 미쳤다고 말했습니다. 반복적인 임무에 의존하는 게임과 달리 Ghost of Tsushima는 스토리, 세계, 캐릭터가 게임 플레이와 완벽하게 어울리는 순수하고 일관된 게임 경험을 제공합니다. 이 철학은 스타워즈 세계의 몰입형 경험을 재현하여 플레이어가 머나먼 은하계에 있는 무법자들의 판타지 세계에 완전히 몰입할 수 있도록 한다는 Griggetti의 창의적인 철학과 일치합니다.
Griggetti는 Ghost of Tsushima의 사무라이 경험을 Star Wars: Outlaws의 도적의 여정과 비교하여 부드럽고 매력적인 내러티브를 만드는 것이 중요함을 강조합니다. 이 비전은 플레이어가 단순히 스타워즈 세계에서 게임 세트를 플레이하는 것이 아니라 실제로 스타워즈 세계에 살고 있다는 느낌을 갖도록 하는 것을 목표로 합니다.
<어쌔신 크리드: 오디세이>의 영향
Griggetti는 Assassin's Creed: Odyssey가 게임에 미친 영향, 특히 RPG 요소가 포함된 광대한 탐험 환경을 만드는 데에 대해 솔직하게 논의했습니다. 그는 탐험과 호기심을 불러일으키는 Assassin's Creed: Odyssey의 자유로움과 광대한 게임 세계를 높이 평가합니다. 이러한 감사는 Griggetti가 똑같이 광대하고 몰입도 높은 세계를 만들려고 노력한 Star Wars: Outlaws로 이어졌습니다.
그리기티는 '어새신 크리드: 오디세이' 팀과 직접 소통할 수 있는 특권을 누렸는데, 이는 그에게 매우 소중한 일이다. 그는 종종 게임 세계의 크기를 관리하고 이동 거리가 합리적인지 확인하는 등 게임 개발의 다양한 측면에 대해 그들과 상담합니다. 이 협력을 통해 그는 Assassin's Creed: Odyssey의 성공적인 요소를 통합하는 동시에 Star Wars: Outlaws의 고유한 요구 사항에 맞게 조정할 수 있었습니다.
Griggetti는 Assassin's Creed를 존경하면서도 Star Wars: Outlaws가 더 간소하고 집중적인 경험이 되기를 원한다는 점을 분명히 밝혔습니다. 그는 150시간에 달하는 긴 여정을 추구하기보다는 플레이어가 실제로 완료할 수 있는 내러티브 중심의 모험을 만드는 것을 목표로 삼았습니다. 이러한 결정은 플레이어가 처음부터 끝까지 계속 참여할 수 있도록 접근 가능하고 매력적인 게임을 만들고자 하는 그의 바람에서 비롯되었습니다.
무법자의 플레이어 판타지를 창조하세요
스타워즈: 아웃로즈 개발팀에게 있어서 한 솔로로 대표되는 로그 전형은 게임의 핵심이 되었습니다. Griggetti는 경이로움과 기회로 가득 찬 은하계에서 악당이 된다는 생각이 게임 개발의 모든 측면을 지배하는 기본 원칙이라고 설명했습니다.
무법자 판타지에 초점을 맞춘 덕분에 팀은 방대하면서도 몰입도 높은 경험을 만들 수 있었습니다. 플레이어는 선술집에서 사바크 게임을 하고, 행성을 횡단하는 고속 자동차를 운전하고, 우주를 통해 우주선을 비행하고, 다양한 세계를 탐험하는 등 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 이러한 활동 간의 원활한 전환은 스타워즈 세계에서 로그라이크 모험을 경험하는 느낌을 강화하도록 설계되었습니다.