Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Mays & Magic: Olden Era del estudio no congelado han proporcionado una inmersión más profunda en este intrigante castillo. Han discutido sus inspiraciones, la transformación de "Inferno" a "enjambre" y los eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
La facción en el enjambre se destaca con su capacidad única para adaptarse a sus enemigos. El poder de algunas criaturas dentro del enjambre depende de la diferencia de nivel entre ellos y sus oponentes, con mayores disparidades que conducen a una mayor producción de daños. Otras criaturas, como las mantis, tienen la flexibilidad de seleccionar entre tres habilidades diferentes en cada ronda. Además, criaturas como gusanos y langostas poseen la capacidad de consumir cadáveres, lo que no solo los cura sino que también mejora su fuerza, una habilidad que los héroes dentro del juego también pueden adquirir.
En Olden Era , el papel tradicional de la amenaza demoníaca se ha reinventado con una raza de insectoides, que solo se mencionó brevemente en poder y magia 8 . Los desarrolladores han creado la facción del enjambre con un guiño a la tradición original al introducir elementos de horror y ocultismo del cuerpo. Esta facción trasciende una mera colonia de insectos, evolucionando hacia un culto que adora a un gobernante singular. Cada miembro del enjambre es parte de una conciencia colectiva, dedicada por completo a ejecutar los mandamientos de su maestro.
Una característica de juego clave del enjambre es su mecánico de "mono-facción". Los jugadores que optan por usar solo unidades de enjambre experimentarán una sinergia mejorada entre sus tropas. Otra característica notable es la capacidad de las unidades de enjambre para convocar capullos, con la salud del capullo dependiendo del tamaño general del ejército. Las larvas que eclosionan de estos capullos se unen a la refriega como unidades temporales, lo que permite a los jugadores responder dinámicamente a diferentes escenarios de combate.
Los desarrolladores enfatizaron el estilo de juego distintivo del enjambre, donde las criaturas pueden ganar salud y poder devorando cadáveres. Además, sus habilidades se ajustan dinámicamente en función de la fuerza de sus enemigos. Esta estrategia posiciona al enjambre como una facción agresiva, sobresaliendo en confrontaciones directas y ofreciendo a los jugadores un enfoque novedoso para el combate.
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