Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Após a revelação do teaser da facção enxame, os desenvolvedores de Heroes of Might & Magic: Olden Era do Desconzen Studio forneceram um mergulho mais profundo nesse castelo intrigante. Eles discutiram suas inspirações, a transformação de "Inferno" para "Swarm" e os eventos que se desenrolam no continente de Jadame.
A facção enxame se destaca com sua capacidade única de se adaptar aos seus inimigos. O poder de algumas criaturas dentro do enxame depende da diferença de nível entre eles e seus oponentes, com maiores disparidades levando a um aumento da produção de danos. Outras criaturas, como o Mantises, têm a flexibilidade de selecionar entre três habilidades diferentes a cada rodada. Além disso, criaturas como vermes e gafanhotos possuem a capacidade de consumir cadáveres, o que não apenas os cura, mas também aprimora sua força - uma habilidade que os heróis do jogo também podem adquirir.
Na era Olden , o papel tradicional da ameaça demoníaca foi reimaginada com uma raça insectóide, que foi mencionada apenas brevemente em May & Magic 8 . Os desenvolvedores criaram a facção enxames com um aceno ao folclore original enquanto introduzem elementos de horror corporal e ocultismo. Essa facção transcende uma mera colônia de insetos, evoluindo para um culto que adora um governante singular. Cada membro do enxame faz parte de uma consciência coletiva, dedicada inteiramente à execução dos comandos de seus mestres.
Um recurso-chave de jogabilidade do enxame é o mecânico "mono-fação". Os jogadores que optam por usar apenas unidades enxames experimentarão sinergia aprimorada entre suas tropas. Outra característica notável é a capacidade das unidades de enxame de convocar casulos, com a saúde do casulo dependendo do tamanho geral do Exército. As larvas que eclodem desses casulos se juntam à briga como unidades temporárias, permitindo que os jogadores respondam dinamicamente a diferentes cenários de combate.
Os desenvolvedores enfatizaram o estilo de jogo distinto do enxame, onde as criaturas podem ganhar saúde e poder devorando cadáveres. Além disso, suas habilidades se ajustam dinamicamente com base na força de seus inimigos. Essa estratégia posiciona o enxame como uma facção agressiva, destacando -se em confrontos diretos e oferecendo aos jogadores uma nova abordagem de combate.
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