Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era
Следуя тизеру раскрыть фракцию роя, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из Unfrzen Studio обеспечили более глубокое погружение в этот интригующий замок. Они обсудили свое вдохновение, трансформацию от «Inferno» в «рой», и развертывающиеся события на континенте Jadame.
Странная фракция выделяется с его уникальной способностью адаптироваться к своим врагам. Сила некоторых существ в роя зависит от разницы в уровнях между собой и их противниками, с большими различиями, приводящими к увеличению урона. Другие существа, такие как мантисы, имеют гибкость, чтобы выбрать из трех разных способностей каждый раунд. Более того, такие существа, как черви и саранча, обладают способностью потреблять трупы, что не только исцеляет их, но и повышает их силу - навык, который также могут приобрести герои в игре.
В Olden Era традиционная роль демонической угрозы была переосмыслена с инсэктоидной расой, которая была кратко упомянута в Might & Magic 8 . Разработчики создали рой фракцию с кивком оригинальной знания, внедряя элементы ужаса и оккультизма тела. Эта фракция выходит за рамки простой колонии насекомых, превращаясь в культ, который поклоняется единственному правителю. Каждый член роя является частью коллективного сознания, полностью посвященного выполнению команд своего хозяина.
Ключевой геймплей особенностью роя является его «монофакторный» механик. Игроки, которые предпочитают использовать только рой, будут испытывать усиление синергии среди своих войск. Другой заметной особенностью является способность роя подразделений вызывать коконы, причем здоровье кокона зависит от общего размера армии. Личинки, которые вылупляются из этих коконов, присоединяются к драке в качестве временных единиц, что позволяет игрокам динамически реагировать на различные боевые сценарии.
Разработчики подчеркнули отличительный стиль игры Swarm, где существа могут получить здоровье и власть, пожирая трупы. Кроме того, их способности динамически приспосабливаются в зависимости от силы их врагов. Эта стратегия позиционирует рой как агрессивную фракцию, превосходящую прямые конфронтации и предлагая игрокам новый подход к бою.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого