Детали фракции роя, представленные Heroes of Might & Magic: разработчики Olden Era

Apr 27,25

Следуя тизеру раскрыть фракцию роя, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из Unfrzen Studio обеспечили более глубокое погружение в этот интригующий замок. Они обсудили свое вдохновение, трансформацию от «Inferno» в «рой», и развертывающиеся события на континенте Jadame.

Странная фракция выделяется с его уникальной способностью адаптироваться к своим врагам. Сила некоторых существ в роя зависит от разницы в уровнях между собой и их противниками, с большими различиями, приводящими к увеличению урона. Другие существа, такие как мантисы, имеют гибкость, чтобы выбрать из трех разных способностей каждый раунд. Более того, такие существа, как черви и саранча, обладают способностью потреблять трупы, что не только исцеляет их, но и повышает их силу - навык, который также могут приобрести герои в игре.

В Olden Era традиционная роль демонической угрозы была переосмыслена с инсэктоидной расой, которая была кратко упомянута в Might & Magic 8 . Разработчики создали рой фракцию с кивком оригинальной знания, внедряя элементы ужаса и оккультизма тела. Эта фракция выходит за рамки простой колонии насекомых, превращаясь в культ, который поклоняется единственному правителю. Каждый член роя является частью коллективного сознания, полностью посвященного выполнению команд своего хозяина.

Ключевой геймплей особенностью роя является его «монофакторный» механик. Игроки, которые предпочитают использовать только рой, будут испытывать усиление синергии среди своих войск. Другой заметной особенностью является способность роя подразделений вызывать коконы, причем здоровье кокона зависит от общего размера армии. Личинки, которые вылупляются из этих коконов, присоединяются к драке в качестве временных единиц, что позволяет игрокам динамически реагировать на различные боевые сценарии.

Разработчики подчеркнули отличительный стиль игры Swarm, где существа могут получить здоровье и власть, пожирая трупы. Кроме того, их способности динамически приспосабливаются в зависимости от силы их врагов. Эта стратегия позиционирует рой как агрессивную фракцию, превосходящую прямые конфронтации и предлагая игрокам новый подход к бою.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.