Los desarrolladores de Yakuza Like a Dragon, fieles a su juego, fomentan las "peleas" y la confrontación
Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su dinámica única detrás de escena y cómo utilizar el debate saludable y el conflicto interno para crear mejores juegos.
El director de la serie, Yusuke Horii, reveló que los conflictos internos entre los miembros del equipo en Ryu Ga Gotoku Studio no solo son comunes, sino que se ven como una forma de mejorar la calidad del juego. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.
"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que lo importante que se debe aprender de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "Una discusión no tiene sentido si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que es responsabilidad del planificador guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener un conflicto saludable y productivo".
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