Los desarrolladores de Yakuza Like a Dragon, fieles a su juego, fomentan las "peleas" y la confrontación

Jan 22,25

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos

En una entrevista con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su dinámica única detrás de escena y cómo utilizar el debate saludable y el conflicto interno para crear mejores juegos.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

El director de la serie, Yusuke Horii, reveló que los conflictos internos entre los miembros del equipo en Ryu Ga Gotoku Studio no solo son comunes, sino que se ven como una forma de mejorar la calidad del juego. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.

"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que lo importante que se debe aprender de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "Una discusión no tiene sentido si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que es responsabilidad del planificador guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener un conflicto saludable y productivo".

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii también mencionó que el equipo del estudio tiende a "luchar al unísono" en lugar de evitar conflictos. “Aceptamos ideas basándonos en los méritos de la idea, no en función del equipo que la propuso”, dijo. Al mismo tiempo, los estudios no temen rechazar ideas que no cumplan con sus altos estándares. "También nos aseguramos de derribar 'despiadadamente' las malas ideas, por lo que todo se reduce a debatir y 'luchar' para hacer un buen juego".
Las noticias más importantes
Más
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.