Разработчики Yakuza Like a Dragon, верные своей игре, поощряют «драки» и конфронтацию

Jan 22,25

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Команда разработчиков серии «Якудза»: здоровые конфликты делают игры лучше

В интервью Automaton команда разработчиков серии Yakuza поделилась своей уникальной закулисной динамикой и тем, как использовать здоровые дебаты и внутренние конфликты для создания лучших игр.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Режиссер сериала Юсуке Хории рассказал, что внутренние конфликты между членами команды в Ryu Ga Gotoku Studio не только распространены, но и рассматриваются как способ улучшить качество игры. «Если между дизайнерами и программистами возникают споры, то задача планировщика — выступить посредником», — объясняет Хории, добавляя, что такие аргументы могут быть продуктивными.

«В конце концов, без дебатов и дискуссий можно ожидать только пресного конечного продукта. Поэтому конфликт всегда приветствуется», — добавил он. Далее он пояснил, что главное, что следует извлечь из этих конфликтов, — это обеспечить, чтобы они приводили к положительным результатам. «Спор бессмысленен, если конфликт не приводит к продуктивному завершению, поэтому ответственность планировщика — направить всех в правильном направлении. Главное — создать здоровый и продуктивный конфликт

».

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Хории также упомянул, что команда студии склонна «бороться в ногу», а не избегать конфликтов. «Мы принимаем идеи, основываясь на их достоинствах, а не на том, какая команда их придумала», — сказал он. В то же время студии не боятся отвергать идеи, не соответствующие их высоким стандартам. «Мы также стараемся «безжалостно» отвергать плохие идеи, поэтому создание хорошей игры сводится к дебатам и «битве»

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.