Dragon Age: Veilguard's Development Insights: Dialogue Revisant déclenché par le revers de Forpoken
Un rapport récent a révélé de nouveaux détails sur le développement troublé de * Dragon Age: The VeilGuard *, en casant le doute sur l'avenir de BioWare en tant que studio. En janvier, EA a publiquement reconnu que le jeu avait «sous-performé» d'environ 50% par rapport aux attentes, quelques jours seulement après les départs du personnel clés, dont la directrice Corrine Busche - et les licenciements parmi l'équipe de développement. À peu près à la même époque, BioWare a officiellement annoncé que la mise à jour finale de * The Veilguard * avait été publiée, sans autre contenu prévu.
IGN a précédemment couvert comment * le VeilGuard * a subi plusieurs changements de développement, passant d'un RPG pour un seul joueur dans un titre multijoueur en direct et vice-versa. Maintenant, selon un rapport détaillé de Jason Schreier de Bloomberg, les troubles internes pendant le développement ont eu un impact significatif sur la qualité narrative du jeu - en particulier son manque de choix de joueurs et de conséquences significatifs, qui sont les caractéristiques des titres les plus célèbres de Bioware.
Schreier a souligné combien de défauts narratifs du jeu provenaient du pivot de dernière minute à un format solo. Un détail particulièrement révélateur impliquait que les dirigeants de BioWare expriment leur inquiétude concernant le ton initialement sarcastique du jeu, craignant qu'il ne reflète les * mal reçus *. En conséquence, une réécriture précipitée a reçu l'ordre de rendre le dialogue plus sérieux, conduisant à une incohérence tonale tout au long du jeu.
Il y avait également des frustrations internes concernant la stratégie marketing pour * le Veilguard *. Le matériel promotionnel précoce aurait fait en sorte que le jeu apparaisse plus comme un titre d'action stylisé semblable à * Fortnite * plutôt que les fans de RPG de fantaisie sombre et profonde - des préoccupations dans le studio qui n'avaient pas une vision claire de la façon de présenter la prochaine entrée * Dragon Age *.
EA a refusé de commenter lorsqu'il est contacté par Bloomberg pour cette histoire.
L'échec commercial et critique de * le Veilguard * a conduit à des inquiétudes plus larges sur la viabilité à long terme de BioWare. Alors qu'une petite équipe travaille actuellement sur * Mass Effect 5 *, le studio a maintenant connu trois déceptions majeures consécutives - y compris * Mass Effect: Andromeda * et * Anthem *. Avec * Dragon Age * apparemment à la vie, la spéculation se monte sur la question de savoir si EA fera finalement fermer BioWare.
Comme l'a noté Doug Creutz, analyste TD Cowen, alors que EA a besoin de plus que de simples jeux de sport pour prospérer, «s'ils fermaient les portes [de BioWare] demain, je ne serais pas totalement surpris. Cela fait plus d'une décennie depuis qu'ils ont produit un coup.»
Pour une analyse complète approfondie, consultez le rapport complet via Bloomberg.
-
Apr 15,25"The Last of Us Saison 2: Date de sortie et guide de streaming" Alors qu'un HBO Primetime Show fait ses adieux (au revoir, le Lotus blanc), un autre entre avec impatience. Deux années après les débuts du dernier d'entre nous sur Max, cette adaptation de jeux vidéo acclamée par la critique mettant en vedette Pedro Pascal et Bella Ramsey se prépare à sa deuxième deuxième attente
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25"Dungeons of Dreadrock 2" annoncé, lancement sur Nintendo Switch en novembre avec des versions mobile et PC à suivre Il y a environ deux ans et demi, nous avons été captivés par le délicieux robot d'exploration de donjons, Dungeons of Dreadrock, développé par Christoph Minnameier. Ce jeu de perspective descendant, qui rappelle des classiques comme Dungeon Master et Eye of the Beholder, offrait une expérience unique de résolution d'énigmes.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel émerge : Mohg d'Elden Ring impressionne Un superbe cosplay de Mohg, étonnamment similaire au patron d'Elden Ring, a été partagé en ligne, captivant la communauté des joueurs. Mohg, Lord of Blood, un boss demi-dieu crucial pour accéder au récent DLC Shadow of the Erdtree, a bénéficié d'une importance accrue. Elden ring, un triomphe de FromSoftware rsorti en