"ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड आँकड़े कुछ पूर्ण मुख्य खोज दिखाते हैं"
इसके लॉन्च के एक महीने बाद, एल्डर स्क्रॉल IV के खिलाड़ियों का एक छोटा प्रतिशत: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड ने मुख्य खोज को पूरा कर लिया है। यह इस प्रकृति के खेल के लिए आश्चर्यजनक नहीं है, क्योंकि प्रशंसकों को अक्सर मुख्य कहानी पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अन्य गतिविधियों में बहुत अधिक तल्लीन किया जाता है।
मैं उन प्रशंसकों में से हूँ! चूंकि ओब्लिवियन ने 22 अप्रैल को छाया-विस्फोट किया , इसलिए मैं पूरी तरह से खेल का आनंद ले रहा हूं। सीवरों से बाहर निकलने और वेनोन प्रीरी में जौफ्रे को राजाओं के ताबीज को सौंपने के बाद, मैंने जानबूझकर मुख्य खोज से परहेज किया है। इसके बजाय, मैं सेनानियों के गिल्ड में शामिल हो गया हूं, साइरोडिल की विशाल दुनिया का पता लगाया, और कई पक्षों को पूरा किया। मैंने एक अन्य खिलाड़ी की साहसिक भावना से प्रेरित, नक्शे की सीमाओं से बाहर निकलने का भी प्रयास किया है।
मुख्य खोज से बचें? गुमनामी में साइड quests अविश्वसनीय रूप से आकर्षक और मज़ेदार हैं (यहां कोई स्पॉइलर नहीं!), और मैं मुख्य खोज के संभावित रूप से चुनौतीपूर्ण कुछ हिस्सों को चकमा देने की कोशिश कर रहा हूं, जैसे कि केवैच अनुक्रम, जबकि मेरे स्तर को न्यूनतम रखते हुए।
इसलिए, मैंने * गुमनामी * का स्वाद लेने का फैसला किया है जब तक कि मैं मुख्य खोज से ठीक से निपटने के लिए पर्याप्त ऊब गया हूं। लेकिन क्या वास्तव में बेथेस्डा गेम खेलने के लिए एक "उचित" तरीका है? यह इसकी सुंदरता है - आप वही कर सकते हैं जो आप चाहते हैं, जब भी आप चाहते हैं, और खेल आकर्षक रहता है।ऐसा प्रतीत होता है कि कई अन्य खिलाड़ी एक समान मार्ग का अनुसरण कर रहे हैं। "मैं रुमारे झील में स्लॉटरफ़िश के लिए शिकार करने जैसे अन्य सामान करने में व्यस्त हूं," मुख्य खोज के लिए कम पूर्ण होने वाले आँकड़ों के जवाब में रेडिटर MrCrispyFriedChicken नाम के लिए टिप्पणी की।
"मैंने पहले ही खेल में 160 घंटे बिताए हैं, और Kvatch अभी भी मेरी टू-डू सूची में है," रॉफियर ने कहा। "मैं उन अजीबों में से एक हूं जो वास्तव में गुमनामी गेट्स का आनंद लेते हैं, इसलिए मैं मुख्य खोज को पूरा नहीं करूंगा जब तक कि मैंने अपनी दुनिया में सभी 60 गेटों को नहीं पाया और बंद कर दिया," एलर्ट 0 ने कहा। "44 घंटे और एक पूरे खेल में एक साल बाद, और मैंने अभी तक वेनोन प्रीरी का दौरा नहीं किया है," Playahatinig-88 साझा किया। "उन गरीब केवच सिटी गार्ड कभी भी मौका नहीं खड़े थे।"
लेखन के समय, केवल 2.97% Xbox खिलाड़ियों ने स्टीम पर थोड़ा अधिक 4.4% की तुलना में ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड की मुख्य खोज पूरी कर ली थी। अंतर Xbox के गेम पास के कारण हो सकता है, जहां कई खिलाड़ियों ने आगे बढ़ने से पहले खेल को संक्षेप में आजमाया होगा। स्टीम प्लेयर्स, गेम को एकमुश्त खरीदने के बाद, पूरी तरह से प्रतिबद्ध होने की अधिक संभावना है।
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कम पूर्णता दर के बावजूद, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड ने 4 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। वीडियो गेम में कम अभियान पूरा होने की दरें आम हैं, चाहे वह एक विशाल हो, 100-घंटे की खुली-दुनिया आरपीजी जैसे कि ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड हो या कॉल ऑफ ड्यूटी की तरह कम, पांच घंटे की कथा। कई गेम ट्यूटोरियल या पहले घंटे के खेल के कुछ समय बाद ही प्लेयर एंगेजमेंट में ड्रॉप-ऑफ देखते हैं।
ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के आँकड़े इस तथ्य से प्रभावित हो सकते हैं कि यह एक प्रिय खेल का रीमास्टर है। मूल विस्मरण पूरा करने वाले खिलाड़ियों को अद्यतन ग्राफिक्स और नई सुविधाओं का आनंद लेने के बजाय मुख्य खोज को फिर से खेलने के लिए मजबूर महसूस नहीं किया जा सकता है। कुछ, एक खिलाड़ी की तरह, जिसने सात घंटे बिताए, एक डोमिनोज़ चेन रिएक्शन के लिए किताबों की पूरी तरह से व्यवस्थित करने के लिए, खेल को अनोखे तरीके से खोज रहे हैं।
Thaddeus122 ने तीन मुख्य quests को पूरा किए बिना खेल में लगभग 100 घंटे होने की सूचना दी, फिर भी उन्होंने अखाड़ा और Mages गिल्ड को समाप्त कर दिया है। उनका समय "लेवलिंग, घरों के लिए पैसा कमाता है, सभी ओबिलिवियन गेट्स को बंद करता है, निर्नरोट क्वेस्ट, और कई छोटे quests। और मैं तेजी से यात्रा का उपयोग नहीं करता हूं।"
उत्तर परिणाम-
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