"สถิติ remastered Oblivion แสดงเควสต์หลักที่สมบูรณ์"

May 21,25

หนึ่งเดือนหลังจากการเปิดตัวผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ได้เสร็จสิ้นภารกิจหลัก นี่ไม่น่าแปลกใจสำหรับเกมในลักษณะนี้เนื่องจากแฟน ๆ มักจะสนใจกิจกรรมอื่น ๆ ที่จะมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลัก

ฉันเป็นหนึ่งในแฟน ๆ ! ตั้งแต่ การให้อภัยการอภิปราย Shadow-Dopped เมื่อวันที่ 22 เมษายนฉันได้เพลิดเพลินกับเกมอย่างถี่ถ้วน หลังจากออกจากท่อระบายน้ำและส่งพระเครื่องแห่งราชาให้ Jauffre ที่ Weynon Priory ฉันได้หลีกเลี่ยงเควสต์หลักอย่างจงใจ แต่ฉันได้เข้าร่วมกับสมาคมนักสู้สำรวจโลกอันกว้างใหญ่ของ Cyrodiil และทำภารกิจด้านข้างมากมาย ฉันยังพยายามแยกแยะขอบเขตของแผนที่โดยได้รับแรงบันดาลใจจากจิตวิญญาณการผจญภัยของผู้เล่นคนอื่น

ทำไมต้องหลีกเลี่ยงภารกิจหลัก? เควสด้านข้างใน การให้อภัย มีส่วนร่วมอย่างไม่น่าเชื่อและสนุก (ไม่มีสปอยเลอร์ที่นี่!) และฉันก็พยายามหลบบางส่วนที่อาจท้าทายของภารกิจหลักเช่นลำดับ Kvatch ในขณะที่ยังคงรักษาระดับน้อยที่สุด

เล่น ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจลิ้มรส * การให้อภัย * จนกว่าฉันจะเบื่อพอที่จะจัดการกับภารกิจหลักอย่างถูกต้อง แต่มีวิธีที่ "เหมาะสม" ในการเล่นเกม Bethesda หรือไม่? นั่นคือความงามของมัน - คุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการเมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการและเกมยังคงมีส่วนร่วม

ดูเหมือนว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ กำลังติดตามเส้นทางที่คล้ายกัน "ฉันกำลังยุ่งอยู่กับการทำสิ่งอื่น ๆ เช่นการล่าสัตว์เพื่อสังหารในทะเลสาบ Rumare" ให้ความเห็นว่า Redditor Mrcrispyfriedchicken กล่าวในการตอบสนองต่อสถิติการสำเร็จการศึกษาต่ำสำหรับเควสต์หลัก

“ ฉันใช้เวลา 160 ชั่วโมงในเกมแล้วและ Kvatch ยังอยู่ในรายการที่ต้องทำของฉัน” Roffear กล่าวเสริม “ ฉันเป็นหนึ่งในคนแปลก ๆ ที่สนุกกับประตูการให้อภัยดังนั้นฉันจะไม่ทำภารกิจหลักจนจบและปิดประตูทั้งหมด 60 ประตูในโลกของฉัน” Ellert0 กล่าว "44 ชั่วโมงและปีในเกมทั้งหมดต่อมาและฉันยังไม่ได้ไปเยี่ยม Weynon Priory เลย" Playahatinig-88 แบ่งปัน "ผู้พิทักษ์เมือง Kvatch ผู้น่าสงสารเหล่านั้นไม่เคยมีโอกาส"

ในช่วงเวลาของการเขียนมีเพียง 2.97% ของผู้เล่น Xbox ได้เสร็จสิ้นเควสต์หลัก ของ Oblivion Remastered เมื่อเทียบกับไอน้ำที่สูงขึ้นเล็กน้อย 4.4% เล็กน้อย ความแตกต่างอาจเกิดจากการผ่านเกมของ Xbox ซึ่งผู้เล่นหลายคนอาจลองเล่นเกมสั้น ๆ ก่อนที่จะเดินหน้าต่อไป ผู้เล่น Steam ที่ซื้อเกมทันทีมีแนวโน้มที่จะกระทำอย่างเต็มที่

### จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย

จัดอันดับการแข่งขันที่ดีที่สุดในการให้อภัย

แม้จะมีอัตราการเสร็จสิ้นต่ำ แต่ การให้อภัย remastered ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 4 ล้านคน อัตราการเสร็จสิ้นแคมเปญต่ำเป็นเรื่องธรรมดาในวิดีโอเกมไม่ว่าจะเป็นเกม RPG แบบเปิดกว้าง 100 ชั่วโมงเช่น Oblivion remastered หรือการเล่าเรื่องที่สั้นกว่าห้าชั่วโมงเช่น Call of Duty เกมหลายเกมเห็นการเข้าร่วมของผู้เล่นไม่นานหลังจากการสอนหรือการเล่นชั่วโมงแรก

สถิติสำหรับ การให้อภัย remastered อาจได้รับอิทธิพลจากความจริงที่ว่ามันเป็น remaster ของเกมที่รัก ผู้เล่นที่เสร็จสิ้น การให้อภัย ดั้งเดิมอาจไม่ถูกบังคับให้เล่นซ้ำภารกิจหลักโดยเลือกที่จะเพลิดเพลินไปกับกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติใหม่ บางคนเช่นผู้เล่นคนหนึ่งที่ใช้เวลาเจ็ดชั่วโมงในการจัดหนังสืออย่างสมบูรณ์แบบสำหรับปฏิกิริยาลูกโซ่โดมิโนกำลังสำรวจเกมด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร

Thaddeus122 รายงานว่าเกือบ 100 ชั่วโมงในเกมโดยไม่ทำภารกิจหลักสามครั้ง แต่พวกเขาได้เสร็จสิ้นเวทีและ Mages Guild เวลาของพวกเขาถูกใช้ไป "ปรับระดับรับเงินสำหรับบ้านปิดประตูการให้อภัยทั้งหมดภารกิจ Nirnroot และเควสขนาดเล็กมากมายและฉันไม่ได้ใช้การเดินทางเร็วเลย"

คุณเสร็จสิ้นเควสต์หลักใน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered หรือไม่? -

ผลลัพธ์คำตอบ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.