"Oblivion Remastered Stats Nagpapakita ng Ilang Kumpletong Main Questline"
Isang buwan pagkatapos ng paglulunsad nito, isang maliit na porsyento ng mga manlalaro ng Elder Scrolls IV: Ang Oblivion Remastered ay nakumpleto ang pangunahing pakikipagsapalaran. Hindi ito kataka -taka para sa isang laro ng kalikasan na ito, dahil ang mga tagahanga ay madalas na masigasig sa iba pang mga aktibidad upang tumuon sa pangunahing linya ng kuwento.
Kasama ako sa mga tagahanga na iyon! Dahil ang Oblivion Remastered Shadow-Dropped noong Abril 22, lubusang nasisiyahan ako sa laro. Matapos lumabas ng mga sewers at ibigay ang anting -anting ng mga hari kay Jauffre sa Weynon Priory, sinasadya kong iwasan ang pangunahing pakikipagsapalaran. Sa halip, sumali ako sa Fighters Guild, ginalugad ang malawak na mundo ng Cyrodiil, at nakumpleto ang maraming mga pakikipagsapalaran sa panig. Sinubukan ko ring masira ang mga hangganan ng mapa, na inspirasyon ng espiritu ng ibang manlalaro.
Bakit maiwasan ang pangunahing paghahanap? Ang mga pakikipagsapalaran sa gilid sa limot ay hindi kapani -paniwalang nakakaengganyo at masaya (walang mga maninira dito!), At sinusubukan ko ring umigtad ang mga potensyal na mapaghamong mga bahagi ng pangunahing pakikipagsapalaran, tulad ng pagkakasunud -sunod ng kvatch, habang pinapanatili ang aking antas ng minimal.
Kaya, napagpasyahan kong maaliw ang * Oblivion * hanggang sa nababato ako upang harapin nang maayos ang pangunahing paghahanap. Ngunit mayroon bang isang "wastong" paraan upang maglaro ng isang laro ng Bethesda? Iyon ang kagandahan nito - magagawa mo ang gusto mo, tuwing nais mo, at ang laro ay nananatiling nakikibahagi.Lumilitaw na maraming iba pang mga manlalaro ang sumusunod sa isang katulad na landas. "Abala ako sa paggawa ng iba pang mga bagay tulad ng pangangaso para sa Slaughterfish sa Lake Rumare," puna ng angkop na nagngangalang Redditor Mrcrispyfriedchicken bilang tugon sa mababang mga istatistika para sa pangunahing pakikipagsapalaran.
"Gumugol na ako ng 160 oras sa laro, at ang Kvatch ay nasa aking listahan ng dapat gawin," dagdag ni Roffear. "Isa ako sa mga weirdos na talagang nasisiyahan sa mga gate ng limot, kaya hindi ko tatapusin ang pangunahing pakikipagsapalaran hanggang sa natagpuan ko at isinara ang lahat ng 60 mga pintuan sa aking mundo," sabi ni Ellert0. "44 na oras at isang buong in-game year mamaya, at hindi ko pa dinalaw ang Weynon Priory," ibinahagi ng Playahilig-88. "Ang mga mahihirap na Kvatch City Guards ay hindi kailanman tumayo ng isang pagkakataon."
Sa oras ng pagsulat, 2.97% lamang ng mga manlalaro ng Xbox ang nakumpleto ang pangunahing pag -iingat ng Oblivion Remastered , kumpara sa isang bahagyang mas mataas na 4.4% sa singaw. Ang pagkakaiba ay maaaring dahil sa Game Pass ng Xbox, kung saan maaaring sinubukan ng maraming mga manlalaro ang laro bago lumipat. Ang mga manlalaro ng singaw, na binili ang laro nang diretso, ay mas malamang na gumawa ng ganap.
### ranggo ang pinakamahusay na karera sa limotRanggo ang pinakamahusay na karera sa limot
Sa kabila ng mababang rate ng pagkumpleto, ang Oblivion Remastered ay nakakaakit ng higit sa 4 milyong mga manlalaro. Ang mga mababang rate ng pagkumpleto ng kampanya ay karaniwan sa mga larong video, kung ito ay isang nakasisilaw, 100-oras na open-world RPG tulad ng limot na remastered o isang mas maikli, limang oras na salaysay tulad ng Call of Duty . Maraming mga laro ang nakakakita ng isang drop-off sa pakikipag-ugnay sa player sa ilang sandali matapos ang tutorial o unang oras ng pag-play.
Ang mga istatistika para sa Oblivion Remastered ay maaaring maimpluwensyahan ng katotohanan na ito ay isang remaster ng isang minamahal na laro. Ang mga manlalaro na nakumpleto ang orihinal na limot ay maaaring hindi makaramdam na mapilit na i -replay ang pangunahing pakikipagsapalaran, na pumipili sa halip na tamasahin ang na -update na mga graphic at mga bagong tampok. Ang ilan, tulad ng isang manlalaro na gumugol ng pitong oras na perpektong pag -aayos ng mga libro para sa isang reaksyon ng chain chain, ay ginalugad ang laro sa mga natatanging paraan.
Iniulat ng Thaddeus122 na halos 100 oras sa laro nang hindi nakumpleto ang tatlong pangunahing mga pakikipagsapalaran, ngunit natapos na nila ang Arena at Mages Guild. Ang kanilang oras ay ginugol ng "leveling, kumita ng pera para sa mga bahay, isinasara ang lahat ng mga gate ng limot, ang Nirnroot Quest, at maraming maliliit na pakikipagsapalaran. At hindi ako gumagamit ng mabilis na paglalakbay."
Mga resulta ng sagot-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in