Gli sviluppatori di Alan Wake 2 vogliono diventare “Naughty Dog d'Europa”
L'ambizione di Remedy Entertainment: diventare il Naughty Dog europeo. Ispirandosi ai capolavori cinematografici di Naughty Dog come la serie Uncharted, il regista di Remedy Kyle Rowley, parlando nel podcast Behind The Voice, ha rivelato la loro aspirazione ad essere "la controparte europea" dell'iconico studio. Questa influenza è chiaramente visibile nello sviluppo di Quantum Break e, più recentemente, di Alan Wake 2.
L'affermazione di Rowley, "Dovremmo aspirare a essere la versione europea di Naughty Dog", sottolinea l'impegno di Remedy verso una narrazione cinematografica e immagini di alta qualità. Alan Wake 2, con la sua grafica straordinaria e la trama avvincente, esemplifica questa ambizione, consolidando la posizione di Remedy come uno dei principali sviluppatori di giochi europei.
L'eredità di Naughty Dog, in particolare con Uncharted e il pluripremiato franchise di The Last of Us, acclamato dalla critica, funge da punto di riferimento per Remedy. Entrambi gli studi condividono l'attenzione verso esperienze coinvolgenti per giocatore singolo.
Alan Wake 2, anche più di un anno dopo il lancio, continua a ricevere aggiornamenti, dimostrando la dedizione di Remedy all'esperienza del giocatore. Un recente aggiornamento introduce miglioramenti significativi, in particolare una nuova opzione grafica "Bilanciata" per PS5 Pro, che combina abilmente i punti di forza delle modalità Prestazioni e Qualità. Questi perfezionamenti, insieme a piccole modifiche grafiche per framerate più fluidi e rumore dell'immagine ridotto, risolvono anche piccoli bug di gioco, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.
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