Alan Wake 2-ontwikkelaars willen “Europe's Naughty Dog” worden

Jan 23,25

De ambitie van Remedy Entertainment: de Europese Naughty Dog worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, zoals de Uncharted-serie, onthulde Remedy's regisseur Kyle Rowley tijdens de Behind The Voice-podcast hun ambitie om "de Europese tegenhanger" van de iconische studio te zijn. Deze invloed is duidelijk zichtbaar in de ontwikkeling van Quantum Break en, meer recentelijk, Alan Wake 2.

Rowley's verklaring: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn", onderstreept Remedy's toewijding aan hoogwaardige filmische verhalen en beelden. Alan Wake 2, met zijn verbluffende graphics en aangrijpende verhaal, is een voorbeeld van deze ambitie en verstevigt Remedy's positie als toonaangevende Europese game-ontwikkelaar.

De nalatenschap van Naughty Dog, vooral met Uncharted en de veelgeprezen, bekroonde The Last of Us-franchise, dient als maatstaf voor Remedy. Beide studio's delen een focus op meeslepende ervaringen voor één speler.

Alan Wake 2 blijft, zelfs meer dan een jaar na de lancering, updates ontvangen, wat de toewijding van Remedy aan de spelerservaring aantoont. Een recente update introduceert aanzienlijke verbeteringen, met name een nieuwe ‘gebalanceerde’ grafische optie voor de PS5 Pro, die op slimme wijze de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert. Deze verfijningen, naast kleine grafische aanpassingen voor vloeiendere framerates en minder beeldruis, pakken ook kleine gameplay-bugs aan, vooral binnen de Lake House-uitbreiding.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.