"Atomfall Massacre: ho scattato e ucciso tutto"
Immagina un'avventura elettrizzante attraverso la campagna inglese con Atomfall, l'ultimo gioco di aczione di sopravvivenza dei creatori di Sniper Elite, Rebellion. La mia recente visita in un pub a nord di Londra per una demo pratica mi ha lasciato incuriosito e leggermente sfrenato, mentre ho scatenato il caos con una mazza da cricket su NPC ignari, tra cui un'innocente vecchia signora.
In Atomfall, ogni personaggio, dal più basso grugnito agli o-donatori di fondamentale, può incontrare una fine violenta. La mia demo è iniziata con la missione per testare questo meccanico. In pochi minuti dall'esplorazione della Cumbria digitale, ho innescato un tripwire, portando a un brutale scontro con tre guardie, tutte spedite con la mia fidata mazza da cricket, ora battezzata nel sangue.
Passando a un arco e una freccia più tardi, ho abbracciato il mio arciere interno, permettendo alla mazza di cricket una pausa tanto necessaria. Come ho esplorato, ho incontrato un imponente uomo di vimini, un cenno al tema horror folk del gioco che permea le sue "zone aperte" segmentate. Questa atmosfera inquietante approfondisce il mistero di ciò che ha causato a questo angolo un tempo sonno dell'Inghilterra a diventare una terra desolata post-apocalittica.
Le mie riflessioni sul retroscena del gioco sono state interrotte da un gruppo di druidi, che ho rapidamente spedito con il mio arco. La sensazione soddisfacente dell'arco, combinato con il sistema di resistenza innovativo di Atomfall, mi ha tenuto coinvolto. Invece di una barra di resistenza tradizionale, il gioco utilizza un monitor per la frequenza cardiaca che aumenta con lo sforzo fisico, che ha un impatto sull'obiettivo e l'accuratezza. Un'abilità di padronanza di prua che ho trovato in seguito ha contribuito a mitigare questo effetto, accennando a un albero di abilità personalizzabili che consente ai giocatori di adattare il loro approccio, sia concentrandosi su furtività o combattimento.
Screenshot atomfall
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La mia iniziale vagabondaggio senza scopo attraverso lo shollafall woods alla fine mi ha portato alla ricerca di un erborista di nome madre Jago. Lungo la strada, la narrazione ambientale ha accennato alla narrativa più ampia, con un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica e una telefonata inquietante che mi ha avvertito lontano dai boschi.
Il mondo di Atomfall è pieno di dettagli inquietanti, come una vecchia boatho, truccata con allarmi e avvertimenti dipinti sulle sue pareti. L'atmosfera del gioco evoca confronti con lo stalker più che le ricadute, catturando un tono e un design che incoraggia l'esplorazione e la scoperta.
Incontrando la madre Jago al suo ritiro di assegnazione, speravo in chiarezza sul mistero del gioco. Tuttavia, le sue risposte criptiche mi hanno lasciato alla ricerca di indizi, che ricordano le classiche avventure punta e clicca. La mia ricerca mi ha portato a un castello druido alla ricerca del suo libro di erborismi, che mi sono avvicinato di lato, impegnandomi in una battaglia caotica in una stazione di benzina abbandonata.
All'interno del castello, non ho trovato alcun segno del libro, solo più druidi da spedire e materiali di fabbricazione. Il design della missione del gioco è deliberatamente ottuso, sfidando i giocatori ad esplorare senza trattenere la mano. Dopo aver seguito le coordinate delle mappe per recuperare le chiavi e affrontare un mostro veleno di vegetale, non riuscivo ancora a trovare il libro, portandomi più a fondo nei rituali sotterranei del castello.
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Post-Demo, ho imparato che il libro era in realtà nel castello, su un tavolo che avevo trascurato. Frustrato e completamente immerso nella violenta discesa del mio personaggio, ho ucciso la madre Jago, solo per trovare una ricetta che avrebbe potuto aiutare contro il mostro velenoso. Rebellion mi ha detto che la storia del gioco potrebbe richiedere 25 ore per essere completata, con diverse esperienze per ogni giocatore.
Il design della ricerca offuscato di Atomfall potrebbe essere impegnativo, ma premia l'esplorazione e la narrazione personale. Nonostante le mie violente disavventure, sono ansioso di vedere come la mia storia si svolge in questa misteriosa campagna inglese post-apocalittica. Per ora, mi ritirerò al pub, la mazza da cricket in mano e aspetterò che la polvere si depositi.
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