„Masakra Atomfall: Patnąłem i zabiłem wszystko”
Wyrusz w ekscytującą przygodę na angielską wieś z Atomfall, najnowszą grą akcji przetrwania od twórców sniper elite, Rebellion. Moja ostatnia wizyta w pubie z północnego Londynu w celu praktycznego demo pozostawiła mnie zarówno zaintrygowaną, jak i nieco niezachwianą, gdy uwolniłem chaos za pomocą nietoperza na niczego niepodejrzewających NPC, w tym niewinnej starszej pani.
W Atomfall każda postać, od najmłodszego chrząknięcia po kluczowe zadania, może spełnić gwałtowny koniec. Moje demo zaczęło się od misji przetestowania tego mechanika. W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowej kumbrii wywołałem tripwire, co doprowadziło do brutalnej konfrontacji z trzema strażnikami, wszyscy wysłani z moim zaufanym kijem, teraz ochrzczony we krwi.
Później przełączając się na łuk i strzałę, przyjąłem mojego wewnętrznego łucznika, pozwalając na nietoperza krykieta bardzo potrzebną przerwę. Jak badałem, spotkałem się z wysokim wiklinowym mężczyzną, ukłonem w stronę horroru ludowego gry, który przenika jego segmentowane „strefy otwarte”. Ta niesamowita atmosfera pogłębia tajemnicę tego, co spowodowało, że ten niegdyś szybki zakątek Anglii stał się postapokaliptycznym pustkowiem.
Moje rozważania na historię gry zostały przerwane przez grupę druidów, których szybko wysłałem z łukiem. Satysfakcjonujący charakter łuku, w połączeniu z innowacyjnym systemem wytrzymałości Atomfall, utrzymywał mnie zaangażowany. Zamiast tradycyjnego baru wytrzymałego gra wykorzystuje monitor tętna, który wznosi się wraz z wysiłkiem fizycznym, wpływającym na cel i dokładność. Umiejętność opanowania dziobu, którą później znalazłem, pomogła złagodzić ten efekt, wskazując na konfigurowalne drzewo umiejętności, które pozwala graczom dostosować swoje podejście, koncentrując się na ukryciu czy walce.
Zrzuty ekranu Atomfall
13 zdjęć
Moja początkowa bezcelowa wędrówka przez Casterfall Woods ostatecznie doprowadziła mnie do poszukiwania zielarza o imieniu Mother Jago. Po drodze opowiadanie o środowisku wskazywało na większą narrację, z połyskującym, tłustym wirującym nad elektrownią i przerażającym telefonem ostrzegającym mnie przed lasem.
Świat Atomfall jest wypełniony niepokojącymi detalami, takimi jak stary Boathouse sfałszowany alarmami i ostrzeżeniami pomalowanymi na ścianach. Atmosfera gry wywołuje porównanie Stalkera bardziej niż Fallout, uchwycając ton i design, który zachęca do eksploracji i odkrycia.
Spotkając się z matką Jago podczas jej rekolekcji przydziału, miałem nadzieję na przejrzystość na temat tajemnicy gry. Jednak jej tajemnicze odpowiedzi sprawiły, że szukałem wskazówek, przypominających klasyczne przygody punktowe i kliknięcia. Moje zadanie doprowadziło mnie do zamku Druid w poszukiwaniu jej książki ziołowej, do której zbliżyłem się z boku, angażując się w chaotyczną bitwę na opuszczonej stacji benzynowej.
Wewnątrz zamku nie znalazłem żadnych znaków książki, tylko więcej druidów do wysyłania i rzemieślniczych materiałów. Projekt misji gry jest celowo tępy, rzucający wyzwanie graczom do odkrywania bez ręki. Po wykonaniu współrzędnych map w celu odzyskania kluczy i stawienia czoła potworowi w roślinach trucizny, nadal nie mogłem znaleźć książki, prowadząc mnie głębiej w podziemne rytuały zamku.
Lista poziomów ### Xbox Games SeriesLista warstwy serii Xbox Games
Post-Demo, dowiedziałem się, że książka była właściwie w zamku, na stole, który przeoczyłem. Sfrustrowany i w pełni zanurzony w gwałtownym pochodzeniu mojej postaci, zabiłem Matkę Jago, tylko po to, by znaleźć przepis, który mógł pomóc przeciwko truciznowi potwora. Rebellion powiedział mi, że historia gry może zająć 25 godzin, z różnorodnymi doświadczeniami dla każdego gracza.
Zaciemniony projekt misji Atomfall może być trudny, ale nagradza dokładną eksplorację i osobiste opowiadanie historii. Pomimo moich gwałtownych nieszczęść, chętnie widzę, jak moja historia rozwija się w tej tajemniczej, postapokaliptycznej angielskiej wsi. Na razie wycofuję się do pubu, nietoperza krykieta w ręku i poczekam, aż kurz się osiedli.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed