Esplorato il destino di Ciri: gli sviluppatori affrontano la controversia su Witcher 4
Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara
CD Projekt Red (CDPR) ha risposto alla controversia sulla scelta di Ciri come protagonista in The Witcher 4, ma non c'è ancora una risposta chiara sul fatto che il gioco funzionerà sulle console della generazione attuale. Continua a leggere per saperne di più sulle ultime novità.
Il team di sviluppo di "The Witcher 4" condivide alcuni approfondimenti sullo sviluppo del gioco
Risposta alla controversia sul ruolo da protagonista di Ciri
In un'intervista con VGC il 18 dicembre, il direttore narrativo di The Witcher 4 Philip Weber ha ammesso che scegliere Ciri come protagonista potrebbe essere controverso.
Il problema nel scegliere Ciri come protagonista deriva dal fatto che i giocatori si aspettano che Geralt continui a essere il protagonista di The Witcher 4. "Penso che sapessimo sicuramente che questo avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché, ovviamente, nei primi tre giochi di Witcher, Geralt era il protagonista e penso che a tutti sia piaciuto molto interpretare Geralt", ha detto Weber.
Anche se condivide i sentimenti di tutti per Geralt e ammette che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare con Ciri che possiamo fare molte cose interessanti e far sì che ne valga davvero la pena, perché la decisione di scegliere Ciri per il ruolo principale non è stata presa ieri. . Sì, abbiamo iniziato a farlo molto tempo fa", ha spiegato.
Webber ha continuato spiegando che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una progressione naturale di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, insiste sul fatto che le loro scelte consentono loro di esplorare nuove strade sul mondo dei maghi e sulla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Malgorzata Mitrega ha assicurato ai fan che tutto verrà spiegato al lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare il ruolo di Geralt e di altri personaggi in The Witcher 3》Cosa è successo dopo l'incidente. "Tutti hanno diritto ad un'opinione, crediamo che ciò derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la risposta migliore verrà data dal gioco stesso quando verrà rilasciato
."Non tutte le speranze sono perse, tuttavia, poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt sarebbe ancora apparso nel gioco, anche se il suo ruolo sarebbe stato più minore, aprendo la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa novità!
Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare
Webber e il regista di "The Witcher 4" Sebastian Kalumba hanno anche accettato un'intervista con Eurogamer il 18 dicembre per discutere della capacità delle console dell'attuale generazione di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è un'enorme sinergia e una grande collaborazione tra noi", ha confermato Kalumba. "Al momento stiamo utilizzando Unreal Engine 5 e la nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme, ovvero PC, Xbox e Sony, giusto?, ma non posso ancora dirvi di più a riguardo. Dettagli .”
Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Un nuovo approccio dal team di sviluppo di The Witcher 4
In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre dello scorso anno, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato i metodi di sviluppo di The Witcher 4 per evitare conflitti con Cyberpunk. Una situazione simile si è verificata quando è stato rilasciato 2077.
Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware con specifiche "minime" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri funzionino su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, è probabile che rilascino il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene il team di sviluppo sia ancora riluttante a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando duramente per supportare console con specifiche ridotte e dispositivi PC potenti per rendere il gioco giocabile su varie piattaforme .
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