Khám phá số phận của Ciri: Tranh cãi về địa chỉ của Devs Witcher 4
Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
CD Projekt Red (CDPR) đã phản hồi về cuộc tranh cãi về việc chọn Ciri làm nhân vật chính trong The Witcher 4, nhưng vẫn chưa có câu trả lời rõ ràng về việc liệu trò chơi có chạy trên hệ máy console hiện tại hay không. Đọc để biết thêm những tin tức mới nhất.
Nhóm phát triển "The Witcher 4" chia sẻ một số hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi
Phản hồi về tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri
Trong cuộc phỏng vấn với VGC vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện The Witcher 4 Philip Weber thừa nhận rằng việc chọn Ciri vào vai nhân vật chính có thể gây tranh cãi.
Vấn đề khi chọn Ciri làm nhân vật chính bắt nguồn từ việc người chơi mong đợi Geralt tiếp tục là nhân vật chính của The Witcher 4. Weber nói: “Tôi nghĩ chúng tôi chắc chắn biết rằng điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì tất nhiên, trong ba trò chơi Witcher đầu tiên, Geralt là nhân vật chính và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù chia sẻ tình cảm của mọi người dành cho Geralt và thừa nhận đó là "mối quan tâm chính đáng", anh ấy vẫn tin rằng chọn Ciri là quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị và khiến nó thực sự đáng giá, bởi vì quyết định chọn Ciri vào vai chính vẫn chưa được đưa ra ngày hôm qua." Vâng, chúng tôi đã bắt đầu làm việc này từ lâu rồi,” anh ấy giải thích.
Webber tiếp tục giải thích rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh nhấn mạnh rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về thế giới phù thủy và bản thân Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi thứ sẽ được giải thích khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong The Witcher 3》Điều gì đã xảy ra sau vụ việc. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến, chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ chính trò chơi sẽ đưa ra câu trả lời tốt nhất khi nó được phát hành
Tuy nhiên, không phải tất cả hy vọng đều mất đi vì Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng cho Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong trò chơi, mặc dù vai trò của anh sẽ nhỏ hơn, mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng
Webber và đạo diễn "The Witcher 4" Sebastian Kalumba cũng đã chấp nhận một cuộc phỏng vấn với Eurogamer vào ngày 18 tháng 12 để thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các máy chơi game thế hệ hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới cùng với các kỹ sư tại Epic và có sức mạnh tổng hợp và sự hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Hiện tại, chúng tôi đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi chưa thể cho bạn biết thêm về điều đó. Chi tiết .”
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Một cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11 năm ngoái, Phó chủ tịch công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển cho The Witcher 4 để tránh xung đột với Cyberpunk. Tình trạng tương tự cũng xảy ra khi 2077 được phát hành.
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai sẽ chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể sẽ phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù nhóm phát triển vẫn chưa tiết lộ nền tảng nào sẽ chạy The Witcher 4, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực để hỗ trợ các máy chơi game có thông số kỹ thuật thấp và các thiết bị PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau. .
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước